行走笔记:区块链的尽头是元宇宙(一)元宇宙的两大基石
本篇笔记来自巴比特公开课第56期,香港中文大学(深圳) 纯白矩阵Metaverse联合实验室主任 蔡玮的分享。笔记会分3期分享。
本篇是第一期,重点讨论了元宇宙是什么,为什么相比沉浸,意愿对于元宇宙的构建如此重要。
以下,Enjoy:
我们一起聊一聊什么是元宇宙。我的观点主要是从区块链社区出发的。最近元宇宙的话题非常的火爆。我们人云系统实验室是从去年年底把方向主要集中到元宇宙上来的,虽然那时候不一定用的是“元宇宙”这个词。
今年区块链社区开始兴起元宇宙之后,我们一直在做这方面的工作。但是在国内还基本处于无人问津的状态,很多人还是不太了解元宇宙。但从Facebook改名为Meta开始,很多人就在问我什么是元宇宙。
我会和大家分享5点内容。包括我对元宇宙的理解,怎么去定义元宇宙;我们会回溯元宇宙的技术到底怎样发展而来的;我去介绍现在比较热门的几个元宇宙项目;第四部分是我们香港中文大学深圳去做的元宇宙项目;最后我会从个人的角度,多领域的分析一下元宇宙的未来。
一、元宇宙到底是什么
这几天Facebook改名的事情对元宇宙的推动力是非常大的。从Meta的宣传视频来看,很多人都会觉得元宇宙就是虚拟现实,就是一个并行的虚拟世界。我们通过虚拟现实的眼镜进入这个世界,来与别人交流。
作为Facebook它是一个社交公司,旗下所有的产品都是以沟通人为主的。所以它着重点也在这方面上。
我刚看到一位朋友,中国科学院的一位老师发了一条信息:缺少高性能脑机接口技术的元宇宙,不是真正的元宇宙。他是脑机接口方面的专家。
我个人觉得,如果脑机接口是元宇宙,那操作系统也是元宇宙,网络通信也是元宇宙,没有网络连接我们做不了元宇宙。甚至电网也是元宇宙。没有电网怎么去运行元宇宙系统呢?如果元宇宙从这个角度来讲,可以包含所有的东西。
虚拟现实当然是元宇宙一个非常重要的环节。虚拟现实能给用户带来一种沉浸式的体验。在这种体验当中,我们可以更有效的与虚拟世界交互。能够通过更好的人机接口的方式和可能远在天边的人进行交流。但如果是这样,我们说“虚拟现实”就好了,为什么要提“元宇宙”这个新词出来呢?
我个人的观点,元宇宙至少从最近的这一波热潮来看,事实上和虚拟现实、脑机接口的关系并没有那么的直接。虽然这些也是非常重要的技术。
那我认知中的元宇宙到底是什么?为什么突然成为一个很热门的话题呢?
说之前,我特别想引用以太坊的创始人Vitalik自己写的一段自我介绍:他说他94年在俄罗斯出生,之后移民到加拿大。他非常喜欢玩魔兽世界,有一天发现暴雪公司把他最喜欢的角色的吸血功能给删除了。他说当天晚上哭着睡着了,从那天开始就发现中心化的服务是有多么的糟糕。之后便决定不再玩这个游戏了。
这段话对我的触动很大。我个人从开始研究区块链和游戏有关的课题以来,这也是我一贯的动机。
我自己在中学时代是一个非常疯狂的玩家,玩了很多网络游戏。但是这些网络游戏后面的结果基本上都是关停。虽然后来出了很多怀旧服之类的东西,但依然没有办法成为真正永远存在的虚拟事件。
为什么呢?我个人感觉是因为运营商的权力是非常大的,开发商的权力是非常大的。作为个人在虚拟的网络游戏的环境当中,我们没有什么话语权。我们只能去玩游戏,但是游戏世界到底要怎么演化,到底要走向何处?可能和我们的行为没有什么关系。
当然我知道,现在国内大的一些游戏公司,可能会有一些硬核玩家群。游戏厂商会去吸收硬核玩家的一些意见。但这也仅仅是代表部分人的意见。
那要怎样解决这个问题呢?
我相信Vitalik在创建以太坊的时候,也是带着这种目的的。事实上区块链技术,最重要的特点就是能把中心化的东西解构为去中心化。
在区块链的技术的支撑下,做到数据资产的个人拥有,可以确保智能合约是不可篡改的,能确保智能合约运行是能够被透明的监管的。这就给去中心化的应用带来很多的生存空间。
比如从去中心化的角度出发,我们可以作为个人,非常清楚的看到一个虚拟的数据如何被存储,如何被修改的整套规则。
因为区块链技术的出现,诞生了很多新的概念。去年是Defi的元年,AMM、Uniswap的出现,导致了去中心化交易所的蓬勃发展。
NFT从加密猫开始,大量的NFT被造出来。虽然很多人和我讲,NFT是一个骗局,是没有价值的。但我对这个观点持保留态度。我觉得NFT在前期可能是偏向于艺术性、先锋性的尝试。但在未来,尤其是在虚拟世界当中,NFT因为它有唯一性,而且有个人的拥有权,必然将扮演一个非常重要的角色。
从Axie Infinity在疫情期间火爆,创造了Play-2-earn的模式,也激发了一轮狂潮。因此催生了Gamefi游戏金融。如何把游戏的过程和金融的整个流程结合在一起。
所以,从我的角度来讲,元宇宙就是一个虚拟的世界、虚拟的空间。在这样的空间中,作为个人愿不愿意去投入是一件非常重要的事情。
从某种意义上,你去玩一款网络游戏,也投入了大量的时间和金钱。但如果这款游戏有一天不继续运营了,或者随便改动了其中的一个参数,你的投资就变得非常不值钱,那你肯定非常不愿意。而在元宇宙这样的虚拟世界,全世界的人都连在上面,谁来运营它?谁来拥有对元宇宙世界的解释和管理?必然是一个非常头疼的问题。
现在的国际形势大家都知道是比较复杂的。所以区块链在一定程度上扮演了非常重要的角色。我个人认为,元宇宙这一波的风潮,底子还是区块链所支撑的代币经济以及NFT的玩法所引来的热潮。
这是因为代币经济和NFT的存在,所以虚拟的物品变得有价值,而且变得可流通。所以很多人更愿意把他们的时间和精力放在上面。
就像Defi一样,以前根本不可想象,大家可以用程序进行交易。正是有了这种可能性,才会有越来越多的人在上面做创造。
我们在今年也发表了一篇文章,介绍元宇宙的理解和元宇宙的构成。上图是从我们的论文中翻译过来的,是我个人以及我们的团队对元宇宙的一个理解。
我们认为元宇宙本质上是一个虚拟世界。虚拟肯定是要依赖于实体。虚拟世界和物理世界之间就必然存在着交互。
元宇宙的技术,我们认为分为三层:基础设施层、交易层、生态层。
1、基础设施:如之前介绍的,其实什么都可以算是元宇宙的基础设施。算力、通信网络,最重要的就是区块链的存储,以及链上的智能合约。
2、生态层:我们认为在虚拟世界中非常重要的点,是它必然要形成一个独立的、完整的金融模型和生态。在此情况下,作为虚拟世界的构建者,应该是由所有的人一起来创造的,而不再是一个、一个独立的公司去运营。用户生成内容是生态层最最重要的一环。
此外作为一个虚拟的空间和世界,人工智能也将扮演非常重要的角色。我个人不是特别喜欢讲人工智能。因为AI已经火了太久了。但是在虚拟世界当中,如果没有人工智来自动化的去做一些事情,虚拟世界会变得非常琐碎。
所以我非常看好新一代的人工智能技术在虚拟世界中的应用。它相对于物理世界的应用会更简单,会更容易测试,而且相对的成本也更低。
3、交互层:生态和基础设施之间需要去做交互。这种交互就是很多人提到元宇宙就会提到的VR和AR。我认为它是一种沉浸式的用户体验,相信会给元宇宙带来质的飞跃。
交互层的另一个重点是数字孪生。这个词是学术圈比较常用的词。最早是被用来形容一些物理引擎的。主要是计算机图灵学,机械工程的学术研究人员做的方向。最好的数字孪生可以在虚拟世界中去模拟各种物理世界中的事件,可以做一些预演。近两三年来,数字孪生的含义在不断被扩展。很多人认为数字孪生不一定是那么硬核的一种模拟,很多时候是一种可视化。比如数字孪生城市,可能就不再有那么强烈的物理仿真属性了,更多是对整个城市数值、数据的呈现,以及交互的过程。
交互层的第三块是用户生成的内容工具。在生态层,用户生成内容是非常重要的。但是用户怎么生成内容呢?我们是不是应该有更好的生成工具?
很多人在讲脑机接口,它确实是一种非常好的用户生成内容的工具。因为大部分的用户希望自己想什么就能有什么。脑机接口可能是一个非常好的路线。
以上就是我对元宇宙大致的三层分类。
对于元宇宙的理解,做个简要的小结。我用了一个三角形来呈现什么是元宇宙。我认为,可持有、可流通的数字资产,透明、不可篡改的规则,这两者是基石。在没有这两个基石的条件下,很难吸引用户在上面真正的投入时间。因为大家无法去相信在上面投入和付出是有所回报的。
在这两个基石存在之后,支撑起来的是用户生成内容。只有用户生成的内容做得非常棒,我们才有可能进一步的把元宇宙世界丰富起来,让它成为一个真正与现实生活、与物理世界并行的完整的世界。
在最上方的是沉浸式的交互体验。交互体验必然是建立在用户生成内容上面的。这种交互体验事实是让大部分普通用户去体验元宇宙一种更好的方式。
这就解释了为什么大家一说元宇宙就是VR。因为沉浸体验的装备大家一听就能理解。普通用户哪怕没有用过VR,也大概能想象出来用VR是怎样的感受。但可持有的、可流通的数字资产,透明、不可篡改的规则,对普通用户来讲可能有点抽象。尤其是区块链还是有点绕的。
但是我个人认为,两个基石是不可以被取消掉的。如果没有两块基石,上面的一切都是空中楼阁。
以上是笔记的全部内容。
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