行走笔记:区块链的尽头是元宇宙(三)当下火热的几个元宇宙代表项目



输出笔记前,简单聊两句EDG的事。说实话,这个团队在今天之前行走是不知道的。睡醒一觉,在两个群里抢到了EDG YYDS的红包,朋友圈和公众号被刷屏,才去搜索了解。虽然读书时,暴雪的星际和魔兽行走都玩过通宵,但现在团队竞技类游戏确实离我的世界已经很远了。不过因为之前有过玩游戏,团队打竞技类游戏的体验,所以对于在不被看好情况下的逆袭,以及这种逆袭引发年轻人的集体狂欢,行走是感同身受的。嗯,当年我也会如此。

 

还看到了一个笑话,某高校宿舍半夜一点多突然爆发出庆祝的掌声,门卫大爷以为是某某被收复了。其实因为互联网的高效、高浓度的信息传播,没有AR\VR,没有区块链或AI,我们也早就已经生活在各自的元宇宙之中。而感同身受,也许是打开不同元宇宙之间的次元壁和虫洞,产生联结的最佳契机。

 

在某个康复项目的投资群里,行走看到一批四、五十岁的大叔也在为EDG喝彩时,想到了上面的句子。他们不玩游戏,更不知道EDG战队的故事。但EDG的保健支持来自我们投资的这个项目。这足以让项目被更多人认识,带来更大的估值提升,而这会让大叔们“感同身受”。

 

回到元宇宙的话题上,不同经历和背景的人,对元宇宙的认知一定是不同的。对于Crypto圈而言,行走会认同这几天输出笔记的这位老师提到的,用户生产内容应当成为元宇宙的基础要素。再引申一下,推荐大家去刷一下万卉Dovey推上提到的一个问题,如何向10岁的小朋友解释Web 3。理解Web 3和之前的互联网有什么区别,也更有助于我们区分什么是有Crypto精神的元宇宙。

 

本篇笔记来自巴比特公开课第56期,香港中文大学(深圳) 纯白矩阵Metaverse联合实验室主任 蔡玮的分享。笔记会分4期分享。

 

本篇是第三期,以下,Enjoy

 

 行走笔记:区块链的尽头是元宇宙(三)当下火热的几个元宇宙代表项目插图1


三、最近火热的几个元宇宙项目

 

下一个话题,我想讲讲最近火热的元宇宙项目相信大家听得最多的是DecentralandSandbox。但我想说的第一个项目反而是CryptoVoxele

 

为什么我把CryptoVoxele放在第一个项目来介绍呢?


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因为使用Voxele就是体素建模的方式来建造世界,是一个比较好的想法它大大降低了大家参与的门槛。你可能是一个对计算机都不是很熟悉的人,但你可以在很短的时间内就可以在CryptoVoxele里做创造。

 

其实CryptoVoxele有点抄袭我的世界这种构建世界的方式。但不完全一样。项目也在白皮书里讲了很多对于未来的愿景,比如可编程连通性当然现在CryptoVoxele本质上还是一个卖地的项目,你买了一块地,可以在上面搭建自己的房子。搭建房子之后,其实目前的可玩性并不高这也是最近大家谈到这个项目很少的原因。

 

CryptoVoxele可玩性并不高。被谈论比较少的另外一个重要原因就是项目目前还没有发币现在没有所谓的Crypto货币我们都知道这个圈里很多人都是投机者,就是想要投机的,要买币赚钱的项目没币我怎么赚钱?

 

如果只能买地大家知道NFT是相对流动性比较差的因为每一个都不一样,所以定价是比较困难的。我们的团队在这方面做了不少的研究目前我们还没有看到一个非常好的定价模式

 

从我角度上我比较喜欢NFT因为相对没有那么大的所谓的泡沫大家是正儿八经来做事情的,是喜欢这个东西的,而不是为了投机

 

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第二个项目是Decentraland我开玩笑Decentraland俨然已经是去中心化的宇宙一股因为它的价在元宇宙的项目中应该是排第一的

 

Decentraland我个人比较早参与玩了,它倒比较像第二人生”的概念,会有一些引导任务,也会慢慢的希望大家在上面去做任务,做交互。但是目前它的编辑器生成都还是测试版本。

 

现在Decentraland很重要的点也是在。我们可以看到PPT上的大地图,能够买到的一块地是一个很小的点。更大块的地是一些机构、一些公共的空间

 

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第三个项目是Sandbox在我看来基本上抄袭了Roblox的概念目前来看是可以在上面买地,地买了之后就可以上面建游戏。之后其他玩家就可以到我的房间来玩。这个概念是Roblox比较像的。本质上是游戏玩家去创建一个游戏,让别人来玩的思路我们都知道Roblox的市场表现是非常棒的

 

应该说这种思路是比较现实的,这样构造的游戏规模会可控一块地上的做多大是可控的,而且每个人而言,玩法可以完全不一样Sandbox个人现在比较看好的,在短期内能够做不错的项目虽然从某种意义上讲我更喜欢开放世界,会更有元宇宙的感觉。Sandboxs因为致敬的是Roblox的思路更像独立小房间的模式。

 

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Sandboxs上已经有了自己的一些开发工具开放给游戏玩家。玩家可以下载它的编辑器,用编辑器来做自己的游戏。Sandboxs有一个比较成熟发达的市场可以使用代币进行买卖

 

其实SandboxsDecentraland这两个项目要非常感谢Facebook。从Facebook改名之后,不知道Facebook本身的股价怎么样,但是SandboxsDecentraland的价格都起飞了起码涨了两倍我个人感觉还是有点上头的。现在涨得这么快,接下去市场回调之后可能也会跌得比较凶

 

应该说整个市场现在都是比较疯狂的状态。所以我也能理解这两个项目起飞的原因

 

行走笔记:区块链的尽头是元宇宙(三)当下火热的几个元宇宙代表项目插图11


上图是三个项目的一个对比。在数据网关上,Sandboxs是特殊的,类似房间式的,前两个项目是开放数据的;CryptoVoxeleSandboxs采用的是体素建模的画风,Decentraland目前看是low-poly的,但没有看到它的编辑器到底是怎样的,所以也不清楚接下去具体要如何完成

 

平台上看三个项目,也是我个人认为短期Sandboxs能够做得更好的原因。因为Sandboxs自己做游戏引擎的感觉引擎可以支撑更好的玩游玩体验如果大家可以推特,可以看到Sandboxs一些demo,感觉还是不错的。

 

CryptoVoxeleDecentraland选择了网页作为承载体,也有很多好处。我的博士论文就是做云游戏研究的,论文的最后一部分就在研究网页是如何支撑云游戏做得更好的。这方面是非常非常有前途的因为浏览器是一个通用性的应用,在哪里都可以用它它是非常方便的一个使用的过程非常完美的入口。

 

因此网页可以成为元宇宙一个比较好的入口。当然网页浏览器目前有很多性能的问题这也是现在我对CryptoVoxeleDecentraland的产品有一定疑虑的地方,感觉性能上可能不一定能够让大众玩家满意。

 

四、高校元宇宙项目

 

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这是我们最近发表一篇论文我们的团队有20多个学生一起开发香港中文大学深圳的原型我们把整个学校做了一次建模这个项目是从疫情期间我们就开始做了,我们做了一款体建模,就像Minecrafi的效果,但我们不是在Minecrafi里做的,当时是我们做了一款游戏。因为疫情,预计很多生不可能来学校报道,就可以通过在游戏里去对整个学校进行了解。

 

今年很多人看到我们的体素建模,都觉得我们是Minecrafi,我们觉得不爽,重新做,搞了重新建模对整个学校进行了深度的解构

 

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因为我个人对UGC非常看重的,所以我们做了一个UGC的编辑器我们也设置了像公告牌这样的东西公告牌可以进别人空间的我们把开放世界房间做了有机的结合。

 

我们还做了一个非常有趣的代币经济。但是这个token我们不对外发行目前也不上大家都知道国内现在对代币经济还是比较限制的所以我们现在不会去做代币发行的事情我们只是在学校里研究工作

 

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我们做的这个代币属于挂机收b的模式你在学校里就可以不断收到b但是我们对你的地理信息是有采集的,你可以选择把你的地理信息公开给我们在不同的地方收到代币的速率是不一样的比如大白天的你就别在宿舍了,在宿舍收比率就很低。去图书馆或者去教学楼上课去,币的产出就会很快。

 

这个代币可以做很多的东西,比如可以做编辑器的材料虽然这个代币不能对外交易,但我们在学校里会有很多的活动。同学们可以用代币来换吃的喝的的。我们也给大家提供了一个ptop的交易场所

 

五、元宇宙的未来

 

最后我想从多个领域各个角度来预测阐述一下我对元宇宙的看法。

 

首先要从不同的从业人员的角度来看元宇宙。不同领域的从业,关注点是不一样的


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区块链的从业者会关注GamefiDefi、公链的建造,以及跨链技术的研发尤其DEFIGamefi

 

大家可能觉得元宇宙好像Defi有什么关系?其实非常有关系我们现在是需要Defi去支撑所有的b如果没有一个成熟的Defi系统,是没办法做的。

 

Gamefi是对整个游戏整个虚拟空间里金融的建模,代币的流通性做一个集成。公链就不用说了,目前以太坊还是卡和贵得要死,所以现在有很多人会在Layer 2期待有更好的技术来支撑游戏,元宇宙级别的交互。

 

对游戏从业者来讲,最重要的机会是玩家内容生产。当然还有AI生成内容。现在可能很多内容,比如说像自发性叙事这些偏向于电影学或者文学方面的工作,未来也是需要AI来做的这方面探索还是比较多的,南方科技大学有个教授就做得很不错。

 

一块是虚拟人主要是CG在做的我们希望在某些环境当中,可以看到非常拟真的人虽然我们不一定要喜欢拟真的人但是在某些场景中还是需要的。尤其是虚拟人和虚拟现实以及混合现实搅在一起的时候,我们就需要有更好的体验。

 

对于人机交互的从业者,脑机接口可能是一个比较有趣的点如果有脑机接口,元宇宙和现实生活的连接可能就会非常的近当然我觉得这可能比较遥远的。从技术成熟的角度会比较远一点。

 

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从行业热点的角度,图中的大于号不是指优劣,只是比较市场的成熟度和先机我觉得区块链可能是现在最热门的一个行业,区块链相关的行业机会都非常的多,用户生产内容应该是下一个爆发点。在此之外,互技术是能让大众接受的核心技术爆发点。

 

从行业现有的分类来说,金融资金盘依然是最活跃的。可以预见元宇宙一旦成熟,或者在初期阶段,大家可能会在元宇宙里看到大量的读厂,这是很难以避免的因为金融ZJ对人的吸引力是非常大的

 

游戏娱乐将会是下一个,社交网络可能会是再下一个当然游戏娱乐可能也包含很多的娱乐项目。特别是国外的互联网,会包含很多的娱乐内容大家可以去探索。

 

未来一个比较明显的趋势,我们将会迎来很多的平行宇宙我不觉得会有一家公司能够垄断它我们会看到很多很多的人在做他们的元宇宙,可能是在细分领域,可能在是不同的区域去做。包括在国内可能加密货币有一些风险,如果大家觉得必要,肯定也会有一个自己的宇宙是和RMB绑定的。

 

而元宇宙之间的互联互通是没有问题的,因为token经济上,只要能上DEX,上AMM就可以实现互通,所有的资产都是可以互联的。目前NFT的互通是做的比较差的。大部分在做的还是token之间的互通,NFT的互通将会成为下一个热点。

如果有好的技术能实现NFT的互通,来做一个非常平衡的真实系统,元宇宙就会发展到下一个阶段。

 

以上是本部分笔记的全部内容。

 

根据央行等部门发布“关于进一步防范和处置虚拟货币交易炒作风险的通知”,请读者严格遵守所在地区法律法规,不参与任何违法违规的投资行为。本文内容仅用于信息分享,不对任何经营与投资活动推广进行背书,请读者提高风险防范意识。

 

PS:昨天周六,苇草智酷也组织了一场关于“元宇宙”的在线讨论。有时间我也会整理下内容尽快输出。对于学界,互联网、信息、AI等不同产业界、躬身干活的从业者,包括不同年龄和背景的人,对于元宇宙的理解确实有很大的不同。因为我们早就生活在了不同的元宇宙之中。

 

而从投资视角,想比别人早一步或半步看到趋势,把握机会,更广阔的视野是其中一个关键要素。所以对于不同的观点,不同的判断,批判和评论之前,想把“我们本就生活在不同的元宇宙”这个基础考虑进去,在理解、会意的基础上吸取对自己有用的信息、知识和认知就好。

 

以上。

聯系郵箱:0xniumao@gmail.com