行走笔记:大厂构建的元宇宙一定不是元宇宙的未来 (四)
本篇笔记来自巴比特公开课第56期,香港中文大学(深圳) 纯白矩阵Metaverse联合实验室主任 蔡玮的分享。笔记会分4期分享。
本篇是第四期,最后欧一期,大部分是一问一答的互动,期间不乏有价值的内容。
以下,Enjoy:
我还想讲一个问题,Meta是元宇宙的未来吗?我个人觉得不是。PPT上放了两个新闻,一则来自链闻,是说前脸书,Meta的技术可能并不会向加密世界开放也就说它可能是一个相对比较封闭的系统;第二则是Coin Desk发的文章,说Facebook元宇宙愿景与区块链行业几乎无关。这也是我的一个观点。我觉得脸书非常强调体验、强调VR,这是ok的。我个人也非常喜欢这个行业,我们团队里有1/3的同学是做VR方向的研究。
但是我觉得VR作为一个交互手段,它只是一个非常漂亮的壳,一个能让元宇宙真正被所有人接触到的一个东西。但是在元宇宙上如果没有互通和互联,虚拟资产无法得到保障的情况下,我不看好这个行业能够持续蓬勃的发展。
香港中文大学之前的一任校长,也是诺贝尔奖得主高坤在接受采访讲,他是做光通信的,他说:我想不到比光纤通信更好的通信介质了,至少在未来的1000年内我都想不到有什么更好的方法。但是他说,请大家不要听我说的,不要相信我说的。因为我也不相信以前那些专家说的。
他当时在做光纤通信的时候,很多人认为是扯的,做不出来的。很多专家、院士、大佬都跟他讲做不出来的。但是他就是做出来了。
我觉得元宇宙行业是一个非常充满机会的行业,也是个草根的行业。并不是很有名的人,很大的公司或者学术做得非常好的人,就一定做得好。相反元宇宙应该是一种社群的方式,人群的一种交互方式。我反而会觉得摆脱了一些陈旧的思想,摆脱了一些固定思维模式的人,反而能在这个行业做得非常非常好。
最后列一些做元宇宙研究的论文资料。PPT上是有两篇paper,一篇是我们自己发的,发在多媒体行业最好的学术期刊上。我们阐述了元宇宙对社会的益处,介绍了我们大学的校园模型。同时阐述了我们对元宇宙技术的一些思考。
另外一篇是讲技术上的发展,包括虚拟的经济系统。
此外从我的角度,区块链游戏的研究也是这个行业非常重要的点。我们从2019年开始发表了一系列关于区块链游戏的文章。是大概从17、18年开始做的一些工作的结果。比如我们对当时的区块链游戏进行了一个全盘的扫描,当然现在已经有点过时了。我们现在正在写一篇新的。我们也做了一些区块链上的游戏,来阐述我们对区块链跨链的一些想法。
我们也做了一些安全上面的思考。很多区块链游戏现在是有大量的安全问题都没有被解决的。我们也指出了这些问题。我挺看好未来完全去中心化游戏的出现,尤其是在Layer 2和IPFS这些技术的触发下。
应该说元宇宙这个概念太大了,我个人还是会倾向于把区块链游戏和区块链交互这两方面作为重点来思考。怎么样从区块链的角度出发去把游戏做得更好,让大家有更好的娱乐体验,更好的数字资产保护。
这是我的推特。有时候我会发一些自己的想法,转发一些大佬比较有趣的观点。
A&Q
1、众多国内外的互联网巨头在做元宇宙相关的研究和工作,是短时间的蹭热度、博眼球还是有业务结合点?
从我个人的角度,我不是那么看好这些大公司能做好元宇宙。
因为元宇宙行业非常特殊,比较倾向于自己向上的,而不是自上而下的。这些大公司在做元宇宙相关的工作时,都会有一个目是自己要去垄断,自己要去占便宜,要去守住自己的优势,让自己的优势不断的产生利益。
但元宇宙行业是相反的。从某种意义上是去霸权的做法。
我不看好这些大公司能做好元宇宙,除非他们能够完全的从区块链行业的思维来做这个事情。
比如在推特上有人开玩笑说,脸书能做成元宇宙的唯一可能性是把自己转型成一家DAO,去中心化组织。但是我觉得不太可能。以扎克伯格的性格来讲不太现实。
2、元宇宙遇到区块链后,需要和Token强绑定吗?Sandboxs的代币非常火,如何解释这种模式?
我个人还是比较倾向于,必须要有代币的。当然这种代币不一定非要是去中心化的加密货币。这个是有一定的讨论空间的。
比如在我国,对于金融安全这方面有一定担心,但又想享受元宇宙所带来的爆发性的集体智慧结晶的时候,也许我们可以找到一个中间路线。比如和人民币绑定的思路。因为内地有非常大的市场,在这种环境下也许元宇宙在内地还会有发展的机会。
当然元宇宙和加密货币绑定是更好的流通手段,也是更容易融入全球市场的做法。
我相信如果元宇宙在中国能发展的话,可能国内大公司也会采取境外、境内两条路线的做法。
3、说到元宇宙必定离不开NFT,请讲一下NFT和元宇宙的关系
元宇宙和虚拟资产的关系是非常紧密的。而虚拟资产现在主要就两种,同质化代币FT,就是token代币,大家都很熟悉,也是投机最多的地方。
另一种是非同质化代币NFT。非同质化代币在我看来是元宇宙中基石性的存在。正因为有非同质化代币的出现,我们才有可能真正的去把所有的虚拟世界的东西形成虚拟资产的概念,能够让大家真正去持有它。
4、元宇宙公司的盈利模式是怎样的?
可能有很多的盈利方式。如果从加密货币社区的角度来说,最常见的模式是,开发者本身会囤一些无论是代币也好或者NFT也好,他自己会有一些预留。然后会把这些代币和虚拟资产以非常公平的方式散播到市场当中去。开发者最终享受到的盈利就是代币币值的上涨,还有NFT价值的上涨。
如果是我阐述的UGC模式下,社群产生出来的价值最终都会反映到b的价值上面。所以作为开发团队、创始团队,他们有一些币,是可以享受到项目的增值的。
我们都知道很多发币的模式,他们都是有锁仓的。这也是项目方对公众的一个承诺。比如在一年或者两年的时间内,他们是不能去把这些代币兑现的,是必须要经受大家的考验,才能去兑现,把钱拿出来。而且这些都是由智能合约来限定的,应该说还是比较透明公开的方式。
5、像一些传统的大型网游,它的经济模型能否嫁接到链上?
我刚还和某国内知名游戏公司讨论了一个小时这个问题。这可能还是需要很长时间的探索的。我们现在在一个历史的节点上。像这些大型的公司,他们其实都会有这个担忧。他们要不要去做所谓的链改,或者是去做开放世界的尝试,以及资产往外去推的尝试。作为大厂,他们都会有这样的危机感。
但是有些东西局限于政策等各方面的原因,他们也不敢把步子迈得太大。
6、有哪些科学问题适合元宇宙展开研究,需要什么研究技术?
首先是要看您是属于哪个专业的。元宇宙是所有的专业研究学者、学生都可以参与的,因为它是一个主题,一个课题,并不是一个研究方向和研究领域。每个人应该从自己做的方向去研究它。
比如学心理学的人可以去做虚拟世界体验的问题研究,纯计算机的人可能更愿意去做链游,或者针对元宇宙的共识算法之类的。
看到回复说是通信工程专业的,可能通讯工程做这个不是完全贴切。通信工程的人大部分都在做共识算法,数据的去中心化存储,数据的同步等等。通讯工程一般在优化,在博弈方面可能会做得好一点。
如果想转方向,数学比较好,Defi去中心化金融是一个非常好的方向。无论是AMM也好,或者是研究链上的经济模型都非常有意思。而且是实实在在的能为业界提供有用的,有价值的东西。
我们本身做的元宇宙项目也没有什么商业目的,因为我们毕竟是在学校里面。目的就是构建一个更舒适的校园。当然对于元宇宙来讲,我们不应该这么做。但是也要考虑到国内政策的限制。我们也不希望有麻烦。因为我们毕竟是在深圳,不是在香港。我们还是希望按照国内的政策来做。
包括我们的链也是跑在联盟链上的,并没有跑在以太坊生态上。从我个人来讲,作为一个比较原教旨主义者,我觉得还是应该跑在以太坊上会更好一点。当然也有成本方面的考虑。
7、Filecoin以后的应用场景会变得好一些吗?
我觉得IPFS今后的机会是很多的。因为现在整个区块链的系统架构事实上还是在很大程度依赖一个中心化的外部服务商。这里会有大量的问题。大家有兴趣可以看我提到的,对区块链游戏安全的分析论文,我们讲了很多问题。
其实现在所谓的去中心化是一种比较初级的去中心化。举个例子,加密猫是一个比较有名的项目,白皮书里讲得很清楚,你持有的是加密猫的基因,但是这只猫它呈现什么样的样子,这个东西并不属于你。但是我们都知道一只猫卖得好不好,主要是它好不好看,大家都是颜狗。如果东西不好看,你给我一串数字我有什么用呢?
这种东西其实是依赖于前端、web端如何去渲染这只猫的基因,去解释你的基因。这个过程的去中心化是非常不够的。我个人也不是很赞同他们这种做法。但这也是现有的一种妥协吧。
8、Gamefi是否可以理解为元宇宙的初期产物,未来会被淘汰掉?
我不觉得。Gamefi应该是未来一直的热点。因为Gamefi本身就是可玩性的一部分。在游戏设计理论中,最重要的一点就是做游戏的平衡。游戏平衡是和Gamefi直接相关的。在传统的中心化游戏中,有大量的平衡需要做。上线了不行可以改。而在Gamefi中,你不能随便调。
区块链不是不能改,而是不能篡改。不能篡改是你想改还是可以改,可以回滚,可以做一条新的链。但不可篡改的核心是链上的共识,这是最重要的。
8、TPS会成为Polygon崛起的关键因素吗?
现在可能会,但是未来应该所有的链的TPS都不应该是问题。哪怕是以太坊,现在也在做Layer 2,Polygon本质上就是一个Layer 2的解决方案,是侧链的解决方案,能够完美的和以太坊生态融合,又能有很高的性能,非常低的成本。只要这个侧链本身的跨链过程中没有问题就可以。
虽然是个印度项目,但是我觉得还是不错的。当然了各种Layer 2的纷纷上线,可能对整个以太坊生态也会有一个很大的洗盘。大家都说不清楚。
9、POS靠谱吗?
我个人还是比较信pow,我是比较原教旨主义的。不是pow,从学术研究的角度都能找到它的问题。虽然这些问题可能都不是问题,但是我们做学术研究的人多少会有些洁癖。稍微有丢丢说不通,我就觉得很怪。
10、现有链游的可玩性和大型传统游戏有差距吗?
肯定是有差距的,而且是非常大的差距。但是我个人在这个行业里还是了解一些朋友,他们还是在做一些非常棒的工作,接下去应该会有很多好的东西出来。
只要这一行有足够的激励机制,足够的行业刺激,这些都不是问题。
我个人觉得链油会是未来,这也是为什么我从17年开始专注这个行业研究的原因。我从游戏玩家的角度,玩过链游就再不想玩传统游戏了。
以上是本部分笔记的全部内容。
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