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我们为什么要投资Highstreet?一个以商业为中心的元宇宙

“入坑级”动漫《刀剑神域》讲诉了这样一个故事,2022年,VR主机“NERvGear”的出现使人类将虚拟现实技术完全实现,一款搭配NERvGear使用的游戏“ Sword Art Online(SAO)”备受瞩目。在游戏中,玩家可以加入工会、可以打怪升级、可以打造装备、可以摆摊卖货、可以购买属于自己的小屋、可以学习生活技能烹饪美食,这就是一个VR元宇宙中的故事。

“元宇宙”一词在今年才开始频繁出现在人们的视野中,但实际上在大约30年前就已经被提出,区块链与VR技术的结合则拓宽了元宇宙的边界。媒介理论家麦克卢汉说“媒介是人的延伸”,任何媒介都不外乎是人的感觉和感官的扩展或延伸,VR技术的使用将极大的刺激和延伸人体的综合感官。随着区块链的底层之上构建可正循环的经济系统,元宇宙的商业版图正在加速构建。

PANONY从去年开始参与投资和孵化的Highstreet就是一个建立在区块链上,专为“商业”目的打造的元宇宙。Highstreet World结合了VR技术,提供了一个沉浸式的Metaverse,在这里人们可以完成购物、探索世界、边玩边赚,不光是能够用于娱乐,还能解决商业中的问题。

VR是元宇宙中的重要技术,Highstreet团队的前身是虚拟现实技术公司LumiereVR,该公司还曾收购了Retainad Realite Virtulle数据分析公司,这都被有机的融合到了Highstreet中的沉浸式购物体验中。再加上其游戏性玩法的设置,结合Bonding Curve实现商品流动性,实际上打造了一个结合GameFi、DEX与VR技术的元宇宙生态。

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Highstreet Market:连接现实和数字世界

受疫情的影响,传统制造业受限,商业活动也更多的从线下转移到了线上。游戏、虚拟房产等元宇宙应用场景受到炒作,娱乐和工作的界限变得模糊,Skyrim、Fallout这样的游戏正在吸引大量的用户,并占据人们大量的时间。线上会议的兴起也使VR公司和代理机构开始利用虚拟会议得到发展机会,Spatial、AltSpace的用户激增。它们使元宇宙得到实际应用,发展成为一种“生产力工具”。

Highstreet则是第一个以商业为中心的元宇宙,在背景故事中,Highstreet Market位于Highstreet City的中心,能够联通物理和现实世界。

Highstreet Market既能帮助品牌方进入元宇宙,发售限量版的线上商品,也能使消费者购买的实物商品能够在线上发挥作用。Highstreet有多个合作的品牌,目前只有经过验证的供应商才能加入,设置身份验证的过程用以防止虚假商家加入平台,确保每件商品的合法性和真实性。以后,商城将逐渐转向无需许可,但是也引入了淘宝、京东等的店铺保证金模式,质押$HIGH即可上架销售商品。最终,Highstreet将转向一个DAO,由社区所控制。

商城中销售的产品不光对应着现实中的实物,也对应游戏中的某种物品,同时包含物理和数字属性。物理属性是现实世界中销售的产品,如果选择兑换,则可以将实物邮寄到你手中。数字属性在游戏中有实用性,比如,一件衬衫可以是游戏中的盔甲,一瓶香水可以是游戏中的增益Buff。

在商城中购买的物品还可能被赋予游戏中的社交属性,比如一双Air Jordan的限量版运动鞋,除了可以在现实中收到鞋子之外,还会被添加到游戏中作为一种装饰品,作为游戏中身份的象征。

传统的数字资产和收藏品往往缺乏流动性,如NFT项目,大多数在经历上线后短暂的狂欢之后,都会发生流动性枯竭的问题,导致很多人抱怨买入了很多“无用的”收藏品。Highstreet商城中的商品将通过去中心化交易所中广泛采用的联合曲线(Bonding Curve)进行自动销售,Uniswap的袜子Unisocks也采用这一方法进行销售。因为Highstreet中销售的商品都是限量版的,也就保证了稀缺性和价值。而联合曲线提供了一个自动化的价格发现过程,不用人工干预,可以随时提供流动性,对新上线的品牌比较有利。购买后不想赎回的用户也可以通过联合曲线卖出。

当前Highstreet的独家创世商品FOMO’s Secret正在通过联合曲线进行销售,该商品总量250份,已售出61份,其中有8份被兑换成了实物,兑换后原商品的代币将被销毁。截至12月1日,FOMO’s Secret的价格为603 HIGH,约18000美元。FOMO’s Secret对应的实物为一条保存在金色框架中带有手工制作印花的真丝四角裤,价格远高于其使用价值,可见Highstreet首次销售的成功。 

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Play to Earn

GameFi是游戏和金融的结合,它运行在区块链上,旨在将游戏的乐趣与金融化相结合。GameFi也代表了游戏的一种范式转变,将时间和游戏物品的所有权交回普通玩家手中,游戏中的玩家既是参与者又是所有者。

通过玩游戏赚钱也成为疫情下很多人的选择,Axie Infinity是当前的领导者,月活用户已经超过200万,很多人通过Axie Infinity等游戏获得的收入超过了以前的工作。

Highstreet也在产品的场景中推出了大型多人在线角色扮演游戏,并结合Play to Earn的功能。新手玩家通过测试,完成“探索者”称号后即可开始冒险。首先,玩家需要用PowerGlove NFT装备自己,该NFT也代表了英雄的职业,如弓箭手、格斗家;第二个是证明他们自己拥有不受Highstreet世界中潜伏的危险伤害的能力。

职业可以通过PowerGlove的设置实现,也可以改变。比如弓箭手可以通过一个技能召唤动力弓和箭头,而格斗家可以通过同样的按钮获得爆发力。

游戏中玩家的属性还分为玩家等级、职业等级、HP、MP几种。击杀的怪物越多,获得的经验值也更多,可以提升职业等级并解锁职业技能树。  

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FOMO Duck

FOMO Duck是Highstreet元宇宙中的吉祥物,总量7500份,它是一只只可爱的NFT鸭子,每一只鸭子包含背景、脸、皮肤、身体、脚部、帽子这几个随机元素,现在仍可花费0.099 ETH + Gas费进行铸造。

在背景介绍中,FOMO Duck是Highstreet的原住民,而玩家则是新来者。购买鸭子不只是因为它稀有和好看,还代表了游戏中的很多权益。如金库奖励活动,每一只鸭子有三次机会从金库中获得HIGH代币奖励。

Duck NFT的持有者还被邀请参加在最精美的地方举办的AMA,并作为Highstreet远征部队的一部分,帮助改进Highstreet元宇宙,此后持有者也将定期获得奖励。

在11月2日的NFT.NYC活动中,Highstreet也在纽约时代广场投放了广告,FOMO Duck也是Highstreet展示的主要元素之一,团队还拿着FOMO Duck剪纸与行人互动。

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游戏内经济

在某种程度上,游戏内代币的设计决定着游戏的成败。Highstreet世界中的开放性更强,游戏内代币的用途也更加丰富,也有多种销毁机制,通过玩游戏获得的奖励还可以在Highstreet中购买数字和现实资产。它采用了$HIGH和$STREET的双代币模型,和Axie Infinity中的$AXS和$SLP类似。

$HIGH是游戏中的治理代币,总量为1亿枚;$STREET则是主要的游戏内实用代币,将随着玩家数量和游戏进程的增加而增加。

$HIGH也作为商城中商品交易的媒介,购买限量版的商品、购买Highstreet世界中的房产、购买船只、参与游戏内的娱乐活动均需要$HIGH。某一些游戏场景会导致$HIGH被销毁,如销毁物品、在赌场和俱乐部中活动。随着游戏的进展,$HIGH也代表着对游戏的治理权限。

$STREET则是游戏内的一种实用代币,可以通过完成简单的每日任务、击败怪兽、品牌赞助任务、观看广告(Watch to Earn)、寻找宝箱、触发隐藏彩蛋、游戏出售内的常规物品等方式获得。同时它也是游戏中的一种消耗品,如购买、升级、修复出游用的船只和悬浮板等都需要$STREET。

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小结

展望未来,元宇宙中的活动必将占据人们越来越多的时间,其代表产品可以是休闲游戏,也可以是Highstreet这样,可以发挥商业价值,提升购物中的体验项目。

Highstreet不光构建了一个Metaverse供人们探索与活动,还提供了一种全新形式的零售和娱乐方式,支持市面上几乎所有的VR设备,给人带来沉浸式体验。现实中的物品可以在链上销售,同时在链上保留NFT,作为身份的象征。Play to Earn则有利于扩张Highstreet的用户群体,使普通用户不光能在这里消费,还有一个赚钱的渠道。 

关于PANONY

由入选福布斯亚洲30岁以下精英榜的两位创始人于2018年3月创办,在大中华区、韩国、美国设立运营机构。我们通过投资、孵化、咨询赋能全球上百家初创公司成功启动,提供卓有成效的市场落地策略,为世界500强企业提供整合和进入区块链市场的战略咨询。

关于Highstreet

Highstreet是一个基于MMORPG游戏的去中心化元宇宙,传统和加密品牌方可以使用Merchant Portal集成并建立在Highstreet World中。从第一天起,Highstreet就致力于实现互操作性,并且已经将包括币安等交易所、Avax等公链以及Republic和Animoca等基金在内的主要思想领袖作为服务层集成到元宇宙中。

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