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腾讯游戏召开2022年度发布会,以虚拟技术反哺现实世界

6月27日,腾讯游戏在线上召开2022年度发布会,一个小时多的时间里一口气发布了40多款游戏,吸引了全球玩家的关注。不过,我们头条团队最关注的点,不是这些炫酷的游戏,而是腾讯游戏的版图早已不局限于游戏本身,它正在把游戏技术溢出到其他行业,以虚拟技术反哺现实世界。给你举两个例子。

第一个案例,用游戏引擎来辅助民航飞行员训练。

民航飞行员日常训练要用到一种“全动飞行模拟机”,1:1模拟真实飞行的各种动作。对还没有正式飞行的“准飞行员”来说,飞行模拟机就是他们的真飞机。对已经从业的民航飞行员,也需要每半年要在模拟机上完成一次复训,每次至少12个小时。

模拟机最关键的模块,是实时模拟外部环境的视景系统,目前这个领域全部都由国外厂商垄断。腾讯游戏就正在和南航合作,基于游戏引擎能力,攻克视景软件系统的关键技术,也就是,实时渲染出逼真的地球级别的环境,让飞行员在训练时“所见即所得”。

比如,在真实飞行中,光线、天气是不断变化的,飞行模拟机渲染环境时,也必须高度还原这些细节。腾讯游戏引擎可以通过多台机器分布式渲染,以60帧高速率、12K高分辨率的画质,让昼夜光线、雨雪风霜等变化实现亚毫秒级的实时渲染。

再比如,真实飞行中要面对复杂的地形地貌,如果一块绿油油的草地渲染得很粗糙,飞行员看到的可能就是一大片绿色方块,这会影响他们对地形的判断。腾讯的游戏引擎,可以实时调用成熟的植被库、建筑库,对地形进行逼真的渲染,提升飞行的真实感。

也许在不久的将来,我们可以期待一台完全自主研发的全动飞行模拟机。

再来看第二个案例,用王者荣耀的AI技术来辅助天文观测。

AI技术在游戏行业里有一个重要应用,叫做智能体算法。也就是让AI在动态环境下感知自己的角色,执行动作命令,并且自己学习来提升能力。而且现在,游戏中大量训练的已经不是单个智能体,而是多个智能体之间的协调配合。比如王者荣耀有5个角色,王者荣耀的AI就用5个智能体模拟五个角色,让它们在游戏环境里学会合作。现在,AI智能体的协作水平已经可以在游戏里碾压职业队伍。

那么,这种技术怎么用在天文观测上呢?传统的天文观测,基本上都是一个设备,长期追踪一个观测目标。但是,如果想要对宇宙中海量的边缘天体和天文爆发现象进行持续追踪,用现有的设备一对一去追踪就不适用了,会漏掉大量未知的重要天文现象。

科学家们就想,可以用几百颗小型卫星编织成一张网,让小卫星们组队,就能同时实现对上百个目标的观测。不过,这个计划要实现,还要解决一个大难题。传统观测里,卫星需要地面进行控制,控制信号从发出到被卫星接收,中间可能有几分钟到几十分钟的延迟。这意味着,卫星网存在监控盲区,可能错过重要的科学发现。

这个时候,多智能体算法就正好派上用场了。用上这套算法,队伍里的小卫星就能像王者荣耀的AI智能体一样,自主发现目标,然后和队友打配合。你信号延迟无法监测的时候,我来帮忙监测你的目标对象,你监测不到的盲点位置,我也可以从另一个角度补上,这样就能实现对天文现象无死角的监测。中科院的这项计划,预计在2030年开始全面部署。游戏技术迈向星辰大海的探索已经走出了第一步。

说到这儿,我想起八年前,罗胖在推荐《游戏改变世界》这本书时说过一句话:“游戏将不仅是游戏,它可能是我们未来生活的全部图景。”

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