NFT市場的研究以及與遊戲的整合



最近,dappGambl對NFT市場的現狀進行了深入的研究,以回應大量聲稱NFT已變得“無用”的頭條新聞。

這項研究提供了詳細的分析和澄清了dappGambl專家對NFT市場的立場和未來的展望。根據專家的說法,NFT和遊戲仍然有很大的潛力成為“完美的匹配”。讓我們來看看細節。

摘要

NFT市場:不可替代代幣與遊戲相結合

可以預見的是,在dappGambl的報告顯示95%的所謂不可替代代幣(NFT)的市值為零之後,人們越來越關注NFT的未來。

在一個包括技術和娛樂的不斷變化的環境中,NFT已經成為一項革命性的創新,具有改變多個行業的潛力。

儘管它們與數位藝術和收藏品的聯繫得到了廣泛的認可,但事實證明,與遊戲世界的互動要多得多前景看好的用例。

除了JPEG圖像和數字藝術之外,NFT還有可能徹底改變遊戲迷與媒體聯繫和互動的方式。

到2022年,全球博彩業的價值估計接近3470億美元,移動遊戲行業約佔2,480億美元。

遊戲領域的NFTS:遊戲行業的一場革命

約西普·普塔雷克DappGambl的專家兼密碼分析師就如何在利潤豐厚的視頻遊戲世界中充分挖掘NFT的潛力分享了他的觀點:

回到9月21日,《使命召喚:戰區火山口》被製片方關閉,數百萬玩家的化妝品被鎖在門後。玩家通過遊戲挑戰獲得皮膚,比如使命召喚的戰鬥通行證,花真正的錢購買一個現在已經一去不復返的產品。這是可以避免的嗎?當然了!“

毫不奇怪,Putarek認為,將NFT引入視頻遊戲行業提供了許多令人興奮的機會對於玩家、開發商和投資者:

NFT賦予玩家對遊戲中資產的真正所有權,允許他們在透明和安全的情況下買賣和交易。這些資產稀缺而獨特,構成了它們的內在價值。即使遊戲被關閉,遊戲玩家也將保留所有權。

我們還知道,因為NFT是跨平臺相容的,玩家可以將他們的虛擬物品從一個遊戲帶到另一個遊戲,在虛擬世界中創造一種連續感。

此外,玩家現在可以通過遊戲內的活動(如交易、製作或參加錦標賽)在現實世界中創造價值。這使得玩家可以 貨幣化他們的技能和投資,扭轉了傳統遊戲經濟的趨勢。

最後,NFT有助於創建一個分散的虛擬場景,玩家可以在其中更多地控制遊戲的方向、治理和經濟。

這將允許遊戲社區塑造他們自己的數位環境,並確保為未來幾代人提供高質量的遊戲內容。

NFT陷入危機?尋求新道路的專案

在市場低迷的情況下,與NFT相關的專案正在探索創造性的方法,以重新確定其目的並加強其效益。正如我們所知,近些年來,NFT一直是許多爭論的主題。

2021年,NFT的公共利益大幅增長,創造了前所未有的收入。

然而,該行業最近經歷了一場困難時期,以銷售額和商品價格普遍下降為特徵,這導致批評人士質疑其長期可持續性。

七月初,OpenSea數據顯示,最受歡迎的數位收藏之一–尤加實驗室的無聊猿遊艇俱樂部(BAYC)的最低價格大幅下降。

這些收藏品從38以太(Eth),相當於當時的73,000美元,下降到不到28 ETH(53,500美元)

數字資產研究公司Reflexivity Research的聯合創始人威爾·克萊門特(Will Clemente)在7月2日的一篇文章中指出,這一下降是BAYC收藏品更廣泛的90%下降的一部分。

名人,包括這位著名的歌手賈斯汀·比伯,受到價值下降的影響。正如我們所知,比伯被圍繞2021年NFT的興奮所吸引,以近130萬美元收購了BAYC的一部分。

令人失望的貶值不僅影響了BAYC,也影響了它的姊妹收藏–Mutant Ape遊艇俱樂部(MAYC)。

其他NFT,例如阿祖基,Moonbirds,Cool Cats,Doodle,DeGods,Pudgy Penguins和CryptoPunks,近幾個月來也遭受了嚴重的貶值。

更糟糕的是,與NFT相關的初創企業正面臨重大挑戰。

包括視頻平臺Glass協定和去中心化社交網路Voice在內的一些專案,由於缺乏興趣和監管障礙,已被迫停止開發。

聯系郵箱:0xniumao@gmail.com