Victoria VR:登陸 Apple Vision Pro,頭號玩家們的首個加密元宇宙



擁抱敘事,才能成為加密世界裡的頭號玩家。

作者:深潮 TechFlow

在加密市場,與科技圈的熱點同頻共振,一直是創造敘事並追尋財富密碼的正確姿勢。

2月2日,蘋果 Apple Vision Pro 的發售迅速吸引了科技圈弄潮兒們的注意力。而新硬體帶來的新交互和顯示方式,為各類 VR/AR/XR 應用打開了想像空間。

加密應用,也不例外。

幾乎在 Vision Pro 發售消息放出的同一時間,知名加密專案 Victoria VR 在社媒上發佈推文 —- “我們準備好了”。

而這也意味著 Victoria VR 成為了加密圈第一個宣佈登陸 Apple Vision Pro 的加密應用。從後續放出的資訊來看,其 VR 應用預期在今年 Q2 正式發佈。

Victoria VR:登陸 Apple Vision Pro,頭號玩家們的首個加密元宇宙插图1

從上圖可以清晰看到,Victoria VR 官宣登錄 Vision Pro 的消息放出後,其代幣 VR 開始了狂飆之旅,一週之內價格已經上漲了 60%。

代幣價格的拉昇,已經體現了二級市場對元宇宙/VR類專案破圈,與主流科技硬體結合的看好。

但短時的劇烈波動,似乎並不是一個終點,而是一場預演:

當Vision Pro 成為科技圈硬體新寵兒,加密VR/元宇宙遇見了更廣的舞臺。在科技焦點中有所動作,專案的敘事空間會進一步被打開。

而那些能夠搶先兌現的敘事,在同一賽道中往往更容易受到資金青睞。

但加密市場經常上演 Sell the news 的戲碼, 新聞已過,預期炒過,Victoria VR 後續會有更多好戲上演嗎?

Victoria VR:登陸 Apple Vision Pro,頭號玩家們的首個加密元宇宙插图3

在沉浸的虛擬世界,探索新可能

首先我們需要關注的,是遊戲的基本面。

Victoria VR 究竟是一款怎樣的遊戲?從公開資訊來看,我們可以將其理解為一款基於區塊鏈的虛擬現實元宇宙。

對虛擬現實類產品來說,畫面和玩法是重中之重。

Victoria VR 的部落客顯示,該遊戲由目前業界最先進的遊戲引擎虛幻5進行開發,具有逼真、高度詳細的圖形呈現;同時將大型多人在線角色扮演遊戲 (MMORPG) 與獨特的社交體驗遊樂場結合在一起。

目前該遊戲規劃使用PC+VR設備接入,並已計劃登錄 Apple Vision Pro。

雖然正式的遊戲仍在打磨中,但從當前放出的資訊綜合來看,Victoria VR 主搭計程車重要賣點,便是沉浸式探索。

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其首席執行官兼聯合創始人 Ondřej Dobruský 曾對遊戲的願景有過如下描述:

“《Victoria VR》非常注重探索——不僅探索遊戲的“世界”,還探索你、你的聯繫以及你在虛擬宇宙中的創造力。”

那麼,玩家們究竟能在這個虛擬世界裡玩點什麼?

你可以享受虛擬宇宙中的生活,探索廣闊的世界,並且角色和生活都可以隨著遊玩的深入進行升級。

而與加密資產相關的部分,玩家在探索過程中所創建的遊戲世界和因角色行為而產生的資產,將以NFT的形式存在。

再具體一點,玩家會面對一個集娛樂、探索和學習於一體的虛擬現實世界:玩遊戲並完成任務、購買和銷售商品和服務、參加課程和講座、參觀虛擬畫廊、觀看體育賽事、創建自己的遊戲和任務、探索充滿冒險和用戶內容的世界以及獲得獎勵…

值得一提的是,遊戲不同世界和場景參考了中國風水的元素。

整個虛擬世界由名為維多利亞的島嶼組成,有五個不同的區域,分為木、土、火、金、水五種自然導引元素;

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依據區域的元素不同,對應可以參與的活動、完成的任務和獲得的資源也不同,有待玩家自由度探索、建造和發現。

不過整個世界的打造並非一蹴而就,Victoria VR 選擇了階段性放出不同類型的遊戲內容,供玩家體驗。

而當前的重頭戲,是VR射擊。

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2月9日,專案官推發佈了其 VR 射擊場景 CQB Arena 供玩家試玩。在搭配 VR 硬體的前提下,玩家可以通過自己的動作來操控不同的槍械進行射擊,在射擊訓練場中擊倒不同的敵人和障礙物以求通關。

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從目前的試玩視頻和玩家的體驗反饋來看,Victoria VR 在射擊遊戲部分的質量屬於上乘,畫面表現在VR設備的加持下給人一種身臨其境的感覺;雖然通過VR設備進行操控仍不如使用鼠標進行傳統遊戲時效率更高,但 VR 產品所製造的沉浸感和刺激感也絕非傳統遊戲可以比擬。

筆者推測,後續將會有更多不同的VR體驗場景放出,以試玩產品的形式逐漸打磨整個遊戲專案,最終再將完全品推到玩家面前。

在長期打磨中,尋找參與機會

這種小步快跑,逐漸放出遊戲玩法的模式,似乎已經成為了加密遊戲類專案的標配。

尤其對VR 遊戲來說,遊戲開發是個長期活,需要適配不同的硬體、調教體感、打磨更加精細的畫面;

逐漸放出試玩的模式,一方面可以基於玩家的反饋進行再調優,同時也能與加密專案的長期運營節奏(如空投、多輪測試、NFT售賣)等相結合。

而這也意味著,在產品不同開發階段,必然會放出不同的活動,給予了加密玩家們更多的參與機會,以博取收益。

那麼當前 Victoria VR 的產品有哪些進展?玩家有哪些可參與機會和重要的時間點可以關注?

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首先從中期看,需要關注遊戲的 Early Acess,即早期試玩活動。

原定的Early Acess 計劃推遲到今年4月,以包含一個早期的PVP競技場。也意味著給了玩家更多的預期,在4月份可以玩到PVP VR對戰,早期產品也能夠有更多的遊戲部分可以顯現。

PVP 對戰容易引起玩家參與和討論,加之 Apple Vision Pro 的話題性,4月大概率會引起敘事炒作和傳播,建議可以持續關注。

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短期來看,前文已經介紹了2月9日放出的 “CQB 訓練關卡”試玩,玩家需要在訓練關中使用不同槍械完成射擊任務,並按照完成時間進行計時排名,並獲得獎勵。

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雖然官方並沒有明確表示遊玩後的獎勵與加密資產的關聯,但考慮到加密專案的屬性以及VR代幣早已在二級市場流通,仍可以期待遊戲NFT資產獎勵的發放以及代幣的贈予。

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最後從長期上看,該專案還有貫穿於每個月的“質押獎勵”活動。質押VR代幣在每個月都有可能獲得神祕寶箱,具備不同品質,以兌換遊戲上線後各個種類的道具。同時隨質押數量越多、時間越長,以下資產獲得的概率/比率逐漸增大:

  • 遊戲收入分享

  • 遊戲土地NFT白名單

  • VR代幣質押本身的APY

Victoria VR:登陸 Apple Vision Pro,頭號玩家們的首個加密元宇宙插图21Victoria VR:登陸 Apple Vision Pro,頭號玩家們的首個加密元宇宙插图23

VR 催化劑

從加密市場參與者的角度來說,大家或許並沒有那麼在意遊戲本身好不好玩,畢竟VR硬體的成本和門檻擺在那,並不是人人都有機會體驗和參與。

顯然大家更應該在意的是,VR題材、遊戲品質和長期運營的結合,能否形成更多對 VR 代幣看漲的催化劑。

我們可以從圈外和圈內兩方面來看看,會有哪些可能的因素,推動 VR 代幣的表現。

首先從圈外看,敘事仍是加密專案的命門。

硬體風口與軟體生態匱乏,給了 Victoria VR 卡位的機會與想像空間。

Vision Pro 話題性很高,但當前軟體的生態並沒有爆發,尤其VR遊戲這塊仍沒有一個統治級的軟體。VR/AR/MR 領域最大的短板,是缺乏內容。沒有內容,設備做得再好,也獨木難支。而優秀VR作品對硬體往往有顯著的拉動作用,從而激活整個生態。

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以史為鑒,在2020年3月《Half-Life:Alxy》推出之後,Steam當月統計的VR設備用戶數量,增長超過一百萬。

Victoria VR 若能成功落地,先不論能否拉動硬體,至少可以將加密專案的出圈,和元宇宙板塊的復甦帶到一個新高度;敘事本身的價值,或許已經超過了專案能否最終落地的價值。

Victoria VR 在硬體風口下,破局敘事拉滿,敏銳的資金嗅覺自然不會錯過這個機會。

其次,從圈內看各大CEX的 Listing ,已經表明了對Victoria VR 預期逐漸升溫:

之前 Kucoin 上的VR代幣發佈曾創下記錄:開盤後第一個月漲幅200多倍;第一天交易量達到1億美金;

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2月2日,Bitget 宣佈 VR 登陸創新區。

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對CEX來說,爭奪交易流量必定要選中在風口上的熱點標的,幾大CEX 先後將 VR 列入,反過來也表明了交易資金圍繞 VR 的興趣。

同時,加密推特和海外KOL也開始逐步觀察到 VR 的表現,結合 Victoria VR 原計劃中的4月早期測試,最近幾個月中必然還會引起更多關注。

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熱點在哪裡,資金就會在哪裡。但需要提醒的是,同樣機會和風險可能也結伴而行。

擁抱敘事,而非質疑“無用”

我們經常聽到的一種論調是,加密元宇宙或VR專案沒有實際應用場景/用戶,是一種“無用”。

但這似乎並不是加密市場運行的邏輯。

Vision Pro 發售前,相關的VR專案一片沉寂;而在發售後,懷疑和短視的情緒,又被好奇和預期所代替。在情緒主導的市場裡,擁抱敘事好過質疑無用。

Victoria VR 與蘋果設備的適配可能不會一帆風順,是否能適應 app store 的商業規則和模式也有疑慮;但加密世界很小,能與主流科技圈結合的熱點並不多,等到敘事真的落地, 恐怕已沒有參與機會。

類似電影《頭號玩家》中的場景正逐漸成為現實,硬體逐漸成熟,軟體的更新必然值得關注。

擁抱敘事,才能成為加密世界裡的頭號玩家。

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