坐擁13億用戶,加密社群重要陣地, TON是否能創造Web3新典範?



對 TON/Telegram 的全面介紹與思考。

作者:Steven

本文引用了市面上部分對Telegram 和TON 的研究報告,以及KOL 的一些觀點,具體詳見參考文獻。在此基礎上進行了數據補充和一些延伸思考。

僅供學習交流,無任何商業作用。

前言

TON 還沒有發揮本身公鏈的特色,缺乏出圈項目;對於專案方而言也會是一個出圈的機會,有很大的想像力。如果像TON、FriendTech 等Social 或是Gamefi 等以用戶數和交易筆數、ARPU 為核心指標的產品出現,或許會有一套新得範式、有套全新的評判標準。

目前Web3.0 對於公鏈發展的情況如何,有許多參考指標,例如活躍錢包數、交易量、開發者數量、TVS 等等,普遍最受關注的還是TVL。

然而TON TVL 僅有$10.57M,基本上沒有TON 的defi 生態,目前的TVL 是架構在兩個DEX 上的。

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比較近期因為Friend Tech 出圈的Base 也有$300M+。

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TON 公鏈的發展邏輯就是將Telegram 用戶的30% 變成Crypto 用戶的Mass Adpotion 策略,未來核心關注的幾個TON 生態的賽道應該是更偏向應用層的錢包、社交、遊戲、NFT 等。

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TON 公鏈在最初的設計中也是以「快速、安全且具備可擴展性的區塊鏈,專注於每秒處理數百萬筆交易」為核心目標。

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無論是早期的Axie Infinity 還是近期的Friend Tech,大家都知道是個Ponzi,遲早會有死亡螺旋,基本一個專案高峰能簡直3 個月到半年都已經是很出色的。這幾個領域還沒有出現像Uniswap(DEX)、Tether(穩定幣)等常青樹。在Socialfi、NFT、Gamef 等Dapp 都無法像Defi 一樣出現熵減的情況,TON 從設計理念就更「Intent」的理念上,或許有機會突破現有的桎梏,為Web3.0 帶來真正的Mass Adoption。

此外,目前代幣賦能比較多元廣告,手機號,域名,會員服務,因此估值也應該拆分開來逐一估值,在生態穩定以後進行估值。類比估值的話TON 無法完全類比傳統公鏈,之後可以考慮拿可以拿TG 和Meta、微信做活躍用戶和市值的比較。

發展趨勢:

Telegram 現在在Mass Adoption 上其實和Discord 有些許相似──主打一個模組化的想法。換種比喻方式就是Ios 係統的App Store。給你一台Apple 裝置(Telegram),然後不同的使用者群體去App Store(Telegram Apps)選擇你需要的Apps,想交易Crypto、下載抖音、玩遊戲、玩NFT 等等格局需求下載,從而實現跨越賽道的Mass Adoption。

TON 有點像微信的發展,TON Space 是微信小程式+ 微信皮夾。

目前來看,11 月的引流方式很重要:拜訪的Gamefi 專案方說引流方式一部分是透過使用DApps 補貼TON,如果資料起的好會不斷的進行補貼。看看11 月如何推廣Telegram+TON 生態,以及TON Space 能夠帶來多少流量。

一些難點:

TON 目前在生態貧瘠的情況市值已經達到前15,對於未來發展是否會有影響?

Telegram 上火的像Unibot 等Telegram Bot 或像Tap Fantasy 等Gamefi 本質上更依賴的是Telegram Bot 功能,而不是TON?

TON 生態貧瘠,重度依賴Telegram 的引流,是否能夠經得起前期巨大的開銷?

1. Telegran 背景

Telegram 是一個基於雲端的免費即時通訊軟體,2013 年由VK(俄羅斯主流社群媒體之一)創辦人Nikolai 和Pavel Durov 創立。雖然Telegram 伺服器遍布全球,但營運中心和開發團隊都位於阿聯酋的杜拜。 Telegram 擁有龐大且面向全球的使用者群體,近幾年的成長速度極快。

Telegram 的月活用戶(MAU)已接近9 億,註冊用戶超過13 億。

Telegram 是Crypto 的「重要陣地」。訂閱數/ 會員數最多的Channel 以及Group,超過一半是與Crypto 內容相關的。幾乎所有Web 3.0/Crypto 專案都擁有Telegram 社群,以便於實現其社群交流、專案更新、宣發等目的。

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2. TON 公鏈

2.1 TON Foundation 團隊

TON Foundation 是TG 真正的親兒子。

TON 目前主要由TON Foundation 推動發展。 TON Foundation 有40 多人的團隊規模,超過一半來自於俄羅斯、烏克蘭等國家地區,大部分員工都有VK 和TG 的工作經驗。

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TON Foundation 的總負責人Andrew Rogozov 是VK.com 的前任CEO。

2.2 發展歷程/Roadmap

以下內容來自官方網站:https://ton.org/zh/roadmap(持續更新)

重要事件:

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推出功能

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2.3 TON 公鏈技術架構特點

智能合約的呼叫為非同步

與以太坊等公鏈不同,TON 的智能合約之間的呼籲是異步的。這樣的設計提高了可拓展性,因為當一個智慧合約呼叫另一個智慧合約的函數時,這個呼叫不會立即執行,不需要在一個區塊中處理完所有的交易。但同時異步性也增加了開發者在TON 鏈上開發和維護應用的門檻。

無限分片

TON 區塊鏈在設計上分為三種鏈:主鏈(Masterchain),工作鏈(Workingchains)和分片鏈(Shardchains)。

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主鏈包含工作鏈,分片資訊以及最近工作鏈和分片鏈的區塊Hash。

工作鏈最多為2^32 條,它們包含交易和智能合約,透過一個無符號的32 位元整數workchain_id 來識別。不同的工作鏈可以有不同的地址格式,不同的交易格式,不同的虛擬機器等。但不同的工作鏈之間需要滿足TON 區塊鏈基本的互通標準。 TON 對於工作鏈的設計類似Polkadot,類似波卡平行鏈,但是波卡的平行鏈數量是有限的,TON 理論上可以更多。

每一條工作鏈,可依需求分成2^60 條分片鏈。分片鏈最少隻需負責一個帳戶的狀態維護和轉換,並與其它分片鏈相互傳輸訊息。 TON 設計中的分片鏈本質上是「帳戶鏈」,是一個或多個帳戶的集合。

透過這種設計,TON 實現了「無限分片範式」,以滿足未來百萬級TPS 的目標。

理論上未來能夠成為Layerzero,其他鏈可以上限Fork 鏈,甚至以太坊,Solana 也可以fork 出來。

分散式哈希表

區塊鏈網路資料儲存和存取方式會影響其網路的資料一致性、可存取性和安全性。 TON 採用哈希表進行資料儲存。

首先,哈希表是一種資料結構,它透過使用雜湊函數將鍵(key)映射到儲存桶(bucket)中,從而實現快速資料存取。在TON 中,雜湊表是分散式的,意味著資料儲存在網路中的多個節點上。

當需要儲存一個資料項時,TON 使用一個雜湊函數來確定應該將資料項儲存在哪個節點上。

當需要檢索資料時,使用相同的雜湊函數來快速找到儲存資料的節點,允許高效的資料插入、刪除和查找操作。

資料被加密和冗餘地儲存在多個節點上,即使某些節點發生故障或被攻擊,資料仍然可以從其他節點恢復,確保了資料的安全性和持久性。與傳統的雜湊表相比,分散式雜湊表在分散式和大規模環境中提供了更高的效能和可靠性。

以下是TON 與Ethereum、Bitcoin 網路的比較:

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隱私保護

TON Proxy 是網路代理匿名服務,用於隱藏TON 節點的IP 位址,類似I2P (Invisible Internet Project),去建立去中心化的VPN 服務,結合TON DNS 和TON P2P 網絡,保護使用者隱私。

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Telegram 中推出的「Secret Chats」功能採用端對端加密技術,旨在提高用戶之間訊息傳輸的安全性。進入2022 年年末,Telegram 進一步更新,推出了基於區塊鏈的匿名號碼登錄功能,允許用戶無需手機號註冊,僅透過保存TON 錢包的助記詞進行登錄,從而提供一個額外的隱私選項。

2023 年1 月,TON 進一步擴展其功能,發布了TON Storage。這是一個點對點的檔案共享係統,與Dropbox 和torrents 有某些相似之處。這個係統的特點是簡化文件交換過程,並為儲存在區塊鏈上的文件提供加密保護。同時,為了確保文件的持久存儲,託管這些文件的節點運營商也能獲得相應激勵。

原生語言

TON 用的是自己的程式語言Func,類似C++,目前推出了TACT 降低了一半的開發難度。

重點:

  • 和以太坊的區別:原子性與異構型
  • eth 原子性完成任務1 然後2.3.4
  • ton 異構性同時執行1.2.3.4

概括起來的話,TON 是條高性能公鏈,採用自己的TVM 虛擬機,與EVM 不相容,TON 上智能合約由自己創建的新語言——FunC 來編寫,區塊權益證明(BPoS) 共識,持有並質押TON 原生加密貨幣的驗證者參與區塊驗證和共識。 –

資源支付:

1. 在TON 區塊鏈中,每個智能合約都需要支付自己的資源成本。這意味著每個智能合約都持有一定數量的TON 代幣,並使用這些代幣來支付其運作所需的資源,例如運算、儲存和網路傳輸。

2. 種設計與以太坊不同,在以太坊中,是用戶支付交易費用,而在TON 中,是智能合約自身支付費用。這種設計可以避免用戶直接承擔費用,但也意味著智慧合約需要持有足夠的TON 代幣來支付其營運成本。

3. 如果一個智能合約的TON 代幣餘額耗盡,該合約將最終被刪除。這是一種自動清理機製,可以避免區塊鏈上的資料膨脹。

異步性:

1. 在TON 區塊鏈中,智能合約之間的呼叫是非同步的,而不是原子性的。這意味著,當一個智慧合約調用另一個智慧合約的方法時,該呼叫不會立即執行,而是在交易結束後的某個未來區塊上被處理。

2. 這種設計允許更高的可擴展性,因為它不需要在一個區塊中完成所有的交易處理。但這也使得維護交易之間的一致性和原子性更加困難。

3. 例如,如果合約A 呼叫合約B 的方法,這個呼叫不會立即執行,而是在合約A 的交易結束後的某個未來區塊上被處理。這意味著合約A 的交易可以在合約B 的呼叫被處理之前完成。這兩個概念是TON 區塊鏈的核心設計,使其能夠實現更高的可擴展性和靈活性,但也增加了開發和維護的複雜性。

公鏈ICP-Internet Computer 也有類似的設計,專案方為使用者支付gas,並且為了效能採用了非同步架構。其技術特性跟ICP 也比較像,不是ETH 那種所有節點計算達成的全局共識,而是有點半中心化即視感性能與體驗優先的「局部共識」。所以無論是技術架構還是用戶畫像,認為Ton 的起勢都不太可能是依賴傳統的Dex,借貸等Defi 套件,更多應該是從支付,Bot,Social,Game 等賽道切入。

這其實無可厚非,但是異步性會導致公鏈上DeFi 的開發困難且緩慢,這也是ICP 社區爭執最大的一個點,畢竟我們現在衡量公鏈價值的時候,會用TVL 去衡量,而一條公鏈在早期缺乏DeFi、沒什麼TVL,就注定沒有財富效應的產生,也就很難吸引到大眾的目光,這也就是為什麼大部分人都不了解這個市值高達60 億美金的龐然大物的原因。

2.4 驗證者(Validator)和質押

隨著網路的不斷發展,新的\(TON 被創造出來作為對驗證者工作的獎勵。每年約佔總供應量0.6% 的\)TON 被創造出來。

任何人都可以成為驗證者,隻需要一個強大的伺服器和質押大量的Toncoin。

TON 是基於PoS 的公鏈,因此驗證節點規模能夠確保其去中心化且穩定安全的運作。 TON 目前擁有366 個驗證節點,質押量為5.3 億TON,質押佔比為超過10%。

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其中有205 個活躍,APY 在4.56%。

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成為Validation Nodes 的條件如下:

  • 質押至少300k TON token
  • 達到硬體條件而關於Slash 機製,TON 仍在不斷優化。當前驗證者可以獲得區塊獎勵以及用戶交易費用(Gas),但如果驗證者行為不當,那麼他們的部分或全部股份將被削減,並銷毀等量的TON token。 TON 生態有提名器,允許質押者將代幣借給驗證者進行質押,同時分享收入的60%。這樣做的好處是降低驗證者的風險,隻需要提供原本30 萬Token 的1/10 就成為驗證者。目前有30m 的TON 是以提供器的方式質押的。

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3. TON Coin

3.1 市佔率

  • 市值排名:10
  • MC:$6,913,948,536
  • FDV:$10,210,645,108
  • 流通量:3,450,495,163

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3.2 代幣持有狀況

從2020 年6 月開始,所有可流通的Toncoin 代幣(佔總供應量的98.55%)開放挖礦。這些代幣被放置在特殊的Giver 智能合約中,任何人都可以參與挖礦—— 到2022 年6 月28 日,用戶每天挖掘約20 萬TON。所以與其他項目很大不同的是, Holder 主要是礦工(* 而背後的礦工又是誰?礦工背後應該也有很多個不同的群體,用POW 的方式把真實holder 的身份隱藏了*)。

TON 初始總量為50 億枚,代幣分配上,團隊擁有1.45% 的代幣,剩下的98.55% 均在早期被POW 挖完,目前網絡共識已經由POW 轉為POS,TON 總量約以每年0.6% 的速度進行通膨,以用來獎勵POS 礦工。

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2023 年2 月,TON VOTE 通過了一項“TON 代幣經濟模型優化提案”,該提案提議臨時凍結非活躍挖礦錢包48 個月,這些錢包從未被激活並且在其歷史記錄中沒有任何傳出轉帳。目前有171 個不活躍的挖礦錢包,這171 個錢包共持有超10.81 億枚TON,佔當時TON 總供應量的21% 左右。

TOP100 holder 佔據總代幣分配的90% 以上。

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3.3 $TON 應用場景

TON 可以理解為Telegram 生態的通用貨幣,基本Telegram 上所有的服務都可以用TON 直接支付。

每週交易數量維持在16k 左右,相比前段時間有所下降;每日新增用戶為1,404。

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  • 專案方智能合約支付
  • 去中心化服務支出,例如:TON 代理、存儲
  • TON/Telegram 生態應用的支出,例如:傳統NFT、DNS、遊戲道具NFT 等
  • TON 生態Defi,例如:借貸賺取利息、節點質押、驗證者/ 提名者質押
  • 治理
  • Gas fee
  • Web2 部分,例如TG 的增值會員,手機號,域名,廣告等一係列的產品。而未來還可以更加擴展到更多領域,例如付費社群一係列

4. Telegram 應用生態

從Telegram 和TON 的應用生態來看,Telegram 的正在打造加密世界的「微信」,TON 是作為人民幣的存在。

Ton App 生態的Web 3 部分已經向Wallet、Game、Social、NFT、DeFi 等方向拓展,TON 生態正在加速發展,但目前主要是一些錢包和DeFi 項目:

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4.1 Telegram Bots 和內建小程序

Telegram Bots 本質上和TON 沒有關係,而是將Crypto 和Telegram 進行結合,但是Paradigm 在Intent Centric 的設計邏輯上相信Bot 賽道包括Social 和Game 賽道也會出現更加淺顯易懂的產品。同時TON 和TG 官方在未來會對沒有在TON 上開發但是發佈在TG 上的小程式或Bot 進行限流。

TON 近幾個月的漲幅,主要是Telegram Trading Bots 及後續Bot 賽道帶來的新敘事。但現階段Bot 的使用者畫像還是針對Web3 的Crypto Degen、Alpha Seeker、合約玩家,這些人用戶黏性大、付費率高。

商業邏輯有點像一些新公鏈一般都會先炒作Meme 幣,然後才搞正兒八經的項目,作為早期的營銷/ 出圈手段。

這部分人中對Bot 有需求的活躍用戶維持在6k 左右。

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Telegram Bots 是一種區塊鏈的新互動方式,實現方式是在Telegram 上借助Bots 模組整合多種功能,使用戶能夠透過向Bots 發送指令來執行這些功能,目前主要與交易相關。這裡的Bots 專案泛指接入以太坊等非TON 鏈的項目。

Bot 的互動方式:

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App 互動方式(第一個為選擇權協定、第二位gamefi):

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簡單來說目前Bots 專案和TON App 的差別:

1. Bots 反應速度受限,互動方式單一且多交互並行能力差;但TON App 能更好解決這個問題Bots 很難為用戶解決支付和出入金,但TON 生態應用可以無縫銜接對應的基礎設施

2. Bots 會在DeFi 上加收手續費,而TON DeFi 應用程式隻有一層更低的收費

3. APP 有更大的想想空間正如前文的總結,Telegram Bots 和TON 上的項目都能夠更好的直面用戶,但Telegram Bots 的交互形式更像是一個單調的代理頁面,而TON 上的項目是一個功能互動性、可組合性更強的APP,並且上了APP Center 的項目都可以被@Wallet( 多個TON 上的錢包集合以及Fiat-to-Crypto) 給連接起來,因此TON 與Telegram Bots的項目的縱深差異非常大。

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Bots 計畫的發展其實也為TON 提供了一個更大的敘事空間,也就是圍繞著Telegram 流量做增量的同時,也能夠尋求存量加密使用者的轉換。因此在未來,我們不確定這些非TON 鏈Bots 是否有被Block 的風險,但TON Foundation 也完全有動力向好的Bots 專案拋出橄欖枝,嘗試轉化到TON 上。

4.2 錢包

To C 錢包專案目前非常多,但勝在使用上都會與TONSpace 做集成,在未來存在其他頭部錢包專案例如Metamask 入局的可能性。

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Telegram Wallet (@Wallet)

Telegram Wallet 是Telegram 原生嵌入式的中心化託管式錢包,用戶目前可以在其中交換TON、BTC、USDT。透過對話方塊的附件選單欄,使用者就可以和聯絡人發送和接收這些加密貨幣。

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@Wallet 支援透過銀行卡或P2P 市場匯入法定貨幣,用戶可以選擇支付貨幣的種類,同時也支援從其他錢包存入Cryptocurrencies。截止今年6 月份,Telegram Wallet 註冊用戶超過250 萬,目前這項用戶數量正快速成長。

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TON Space

Ton 的官方錢包其實已經上線1 年之久,隻不過之前是「託管型」,這次的Ton Space 變成了自託管。也就是說,內建錢包隻是變得更加去中心化了,而非許多人認為的從無到有的一個過程。

TONSpace 是嵌入@Wallet 中的非託管錢包,在Tonspace 中可以使用助記詞導入現有TON 區塊鏈錢包或透過助記詞創建新的TON 區塊鏈錢包,用戶也可以用Telegram 帳號和郵箱的方式保存對應的私鑰。目前,TONSpace 除了可以鏈上Token 轉賬,也支援NFT 的相關操作。

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在未來,使用者將可以透過TONSpace 直接使用一些TON 的鏈上設施和應用,例如與DeFi 互動等。在Token2049 上該產品Beta 版本第一次宣發,並將在今年11 月上線主網正式版。

目前Telegram 用戶可透過設定介面的Wallet 來存取TON Space。

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根據團隊介紹,所有TON Space 的用戶都可以將Telegram 帳戶無縫連接到各種基於TON 的Web3 應用程式中,TON Space 將充當區塊鏈帳戶,全面支持包括Toncoin、Jettons 和Collectibles 在內的TON 生態係統。目前,使用者可以直接從基於TON 的dApp 連接TON Space。

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預設情況下,所有使用者都將啟用TON Space,使用者可以設定新的TON 錢包,或從Tonkeeper、Tonhub 或任何其他非託管錢包匯入現有帳戶。 TON Space 也為使用者提供了帳戶恢復選項,可允許使用者使用電子郵件和Telegram 帳戶重新獲得對TON Space 的存取權限。

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根據團隊介紹,TON Space 正式版預計11 月在除美國等國家以外的地區上線,屆時將支持在TON 生態係統的應用中進行質押和交換。未來將計畫支援多地址整合到TON Space,以便用戶同時管理多個帳戶;此外,TON 還在探索將收藏品透過Telegram 用戶名直接轉移到聯絡人,以提供用戶友好的流暢體驗。

TON Space 帳戶提供的是自我託管服務,第三方無法存取使用者的資產,可以確保一定的安全性。 TON Space 上線後內建在Wallet 中,內建的非託管錢包無需引入第三方支付結算平台,在避免跳轉其他平台交易風險的同時,也增強了Telegram 平臺本身的加密金融屬性。

Tonkeeper

目前支援平台數量最多的TON 區塊鏈錢包為Tonkeeper,支援網頁端與行動端,在行動端還可查看用戶持有的TON 鏈上的NFT。值得注意的是,TON 的錢包為智慧合約錢包,除了為實現TON 網路的更多分片外,還為錢包提供了實現更多複雜應用的可能。

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小額支付

微信紅包、微信轉賬,引用了閃電網路的概念。

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小額支付這塊10 月16 日去參加了TON 線下的活動。當時剛進去主持人就讓我們掃碼領紅包,絕大多數人都因為是給0.0001TON 而感到懊惱,卻忽略了其實和TON 的支付已經和微信支付寶一樣能夠掃碼轉賬了。

同時影片裡面也有展示朋友之間聊天框裡和微信一樣很快速的完成10u 的付款。

4.3 Defi

其實換個角度想,TON 不需要太過於Fancy 的Defi 產品,隻要能夠轉帳、買幣,適當挖礦理財就行,因為本身還是希望能夠做一個自己循環的生態。

因為技術的特殊性,Ton 上面Defi 的發展完全需要TON+Telegram 的敘事來帶動,如果TON 流動性足夠大,才有可能帶動。

Defi 目前專案看起來整天還是同質化項目,Uniswap、Lido 等傳統專案的仿盤。如果LayerZero 或像Chainlink 的CCIP 能夠把跨鏈做好,那麼也這些主流Defi 仿盤並沒有足夠競爭力。

TON TVL 隻有\(10.57M,比較近期因為Friend Tech 出圈的Base 也有\)350M+。

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4.4 TON 域名

與ENS 完全一樣.

.ton 域名是NFT

TON DNS 的域區域稱為“.ton”。使用者會這樣註冊自己的網域:「alice.ton」、「.ton」網域都是NFT。

這意味著一旦獲得域名,就可以儲存、贈送或出售它——就像處理常規NFT 一樣。

網域將儲存在錢包中,也可以在NFT market place 上出售,例如Getgems或Disintar。

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.ton 網域規則

「.ton」網域必須至少4 個字元且不超過126 個字元。無法註冊少於4 個字元的域名,以避免與眾所週知的互聯網域名混淆,例如“com”、“org”、“gov”等。網域名稱必須包含英文字母、數字和連字號。每年一次,網域所有者必須向網域名稱的智慧合約發送0.015 TON 才能將網域延長一年。如果所有者未能擴展其域名,它將被拍賣。這是為了防止網域擁有者失去存取權限時永遠失去網域。

拍賣規則

  1. 對於沒有所有者的域名,拍賣僅持續一小時。但是,對於過期域名,拍賣期限為一週。
  2. 所有用戶都可以透過Toncoin 出價來贏得域名。
  3. 如果在拍賣還剩不到一小時時出價,拍賣時間將延長一小時,以便其他用戶進行還價。
  4. 每個新的出價必須比之前的出價高出至少5%。
  5. 拍賣結束後,出價最高的用戶將獲得其域名。

數據狀況DNS 賣出的數量並沒有想像的多,主要原因目前平均下來一個DNS 超過$300。

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4.5 其他

Gamefi

Gamefi 可能跟會是TON 早期生態的引流方式。玩家能夠傳統的P2E 賺取遊戲子幣以外,還會有TON 幣的補貼。另外第一個LaunchPad 發行的項目也是Gamefi 項目,項目方推廣了一個TON 版本的遊戲,發行了20 萬美元的遊戲子幣,在5min 以內售罄。

儲存

目前還沒有足夠的需求。

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5. 風險

TON 目前存在的問題基本上都有一定程度的案例參考,但是並沒有有效的解決方案出現。

  • 需要創造新的範式,不以TVL 為核心的公鏈:
  • 代幣波動性風險大:代幣市值目前在生態還沒有爆發下已經來到了前15,代幣主要持有者為礦工,和Filcoin 代幣一樣對於代幣的直接投資比較難以預測波動情況
  • 合規監管風險:Telegram 有些太過自由,在美國等一些國家如果想要普及可能需要強製KYC/ 實名認證
  • 11 月份的引流效果尚未確定

參考文獻

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https://www.theblockbeats.info/news/45907

https://www.panewslab.com/zh/articledetails/17j4cqu8b3cl.html

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