完蛋!我被漲停包圍了



談電子女友,品賽博人生。

大家好,我叫顧易,一個普通的小散戶。

每天,我都在大A與各種“美女”互動,幻想找到秀外慧中的完美伴侶。

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性感辣媽,互聯網。

永遠走在時尚前沿,無論社交、電商還是人工智慧,哪一個火了,她都能迅速成為市場寵兒。

但她非常不穩定,我必須時刻關注市場情緒和行業動態。

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刁蠻大小姐,創新藥。

活力四射,追求創新、緊跟時尚,潛力無限也充滿風險。

只有進行深入交流,才能把握與她相處的機會。

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知性大姐姐,銀保券。

她很會,深諳市場規則,總能準確預測經濟走勢。

但她太敏感了,任何微小的政策變動,都可能影響她的狀態。

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清純小學妹,科技股。

洋溢著青春氣息,有些幼稚但天真可愛。

每當有新技術革命或創新出現,她都會成為市場的焦點。雖然有些異想天開,但忍不住去相信她。

這專案,我投了!

但她也非常不穩定,需要時刻關注業界動態和公司財報。

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魅惑魔女,大消費。

穩重、成熟,是市場上的佼佼者。

雖然她的增長速度可能不如其他美女快,但她的穩定性和分紅回報使得我總是對她充滿信心。

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冷豔總裁,房地產。

她,很好……

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最近,一款“真人戀愛影視遊戲”爆火,名為《完蛋!我被美女包圍了》。

打開Steam,你會發現它力壓《PUBG》、《CS2》、《Apex》等一眾熱門大作,穩居暢銷榜首。

好評率高達94%。

此時此刻,無論你在哪個平臺衝浪, 抖音上各種遊戲主播的錄影剪輯、B站上一大片劇情分享、知乎上無數點評文章……

有一說一,這下大夥是真的都被美女包圍了。

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就連股市裡,都逃不過它粉色的身影。

百納千城、唐德影視、富春股份、歡瑞世紀……凡是沾的上邊的,統統大漲!

好傢伙,無論是股民還是非股民,無論是二次元還是三次元,都沉默了。

照這麼下去,2023年最令人震驚且難忘的國產遊戲、國產電影,恐怕都非它莫屬。

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人人都鄙視韋小寶,人人都想成為韋小寶。

看名字就知道這遊戲的大概劇情。

故事很老套,就六個燕環肥瘦的大美女,毫無道理、莫名其妙瘋狂舔“我”——顧易,很煩人~

只需略施小計,就能將她們攬入懷中,非常魔幻。

當然,是正經的,不擦邊。擦邊的話在國內也流行不起來了。

男主堪稱男魅魔。

上一個這麼騷的,還是《水滸傳》裡的宋江。

本質上,這就是個男性向的乙女遊戲。

它沒有任何邏輯和意義,就是讓你爽,淺嘗一下被好幾個美女追捧的魔幻劇情——現實中一個都舔不到,這裡有六個舔你。

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沒玩過的估計都哭笑不得,這都啥呀——本來我也這麼想的。

直到……真香!

這畢竟是三次元的真人,比二次元的紙片人,更有真實感。

我這個人很誠實,你給我看美女,我就給錢。

就算是殺豬盤,也只殺不到40塊錢,叫個事嗎?還要什麼自行車?

40塊錢得不到女主播一句回應,卻能讓六個各個維度都很頂的美女,為你爭風吃醋。

激動的心,顫抖的手。

這性價比,不談了。

宅男就是這麼簡單且直接。

唯一可惜的是:沒有創意工坊。

懂得都懂。不懂的,去問問懂的老司機,注意身體……

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俗到最後終成典,土到極致就是潮。

低俗歸低俗,但這確實是一片藍海,有人去撈金,有人願掏金。

歸根結底,還是中國人爭論了多年的問題:男性的消費能力大於狗。

至少在正經行業,已經有資本開始花心思舔咱們了!

請諸君共勉。

這遊戲,確實在用一種非常新穎的表現手法,挑起宅男們內心的悸動。

很多人覺得,《完蛋!》不過是簡單二次元的ML(Master Love)模式,早就爛大街了。

和《隱祕的守護者》大同小異。

其實是小同大異。

拿幾個PPT照片做的遊戲,和全動態視頻的遊戲,能是一回事兒?

兩者的區別,比《金瓶梅》連環圖畫和《3D肉蒲團》還大。

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《隱祕的守護者》

遊戲結構上確實老套,但對從MMORPG網遊和氪金抽卡手遊兩級跳猛漲起來中國玩家而言,這種遊戲出現在互聯網直播時代無異於“村網通”。

這跟遊戲本身具備什麼特質關係不大。

最重要的一點,在於互動性上擬真:

一群真人演員,願意按照遊戲設計的線索和流程推進,一遍又一遍出演內容。

這種體驗,是以往所有遊戲中都沒有的。

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更關鍵的是,遊戲中的幾個女演員,都只是普通人。她們演出的費用,想必沒有多少。

而《完蛋!》賺了多少呢?

該遊戲於10月18日正式上線,24小時內在線巔峰65435名玩家,連續5天在線峰值都超過了6萬人玩。

照此估算,僅僅3周,大概賺了2046萬元!

回報率也太高了。

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《完蛋!》的模式創新,給未來的遊戲行業指明瞭一條康莊大道:

與其費盡心思,花大價錢去研發引擎、優化畫質,不如直接找真人出演。

這年頭,演員堪比當年的程式員大軍,去橫店隨手一招,就是一片美女過來。

有了她們,後續的各種題材視頻遊戲,肯定會像瘋了一樣湧現。

目前在小程式上、網頁上,專門出垃圾小遊戲的公司,極大概率都會往這個方向走。

簡單又容易撈金,傻子才不幹。

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當然,技術與表現手法,只是一方面。

《完蛋!》的情緒價值,同樣不能忽視。

它的出圈,跟拼多多的成功,是一個道理。

抓住了“貪便宜”的下沉用戶,他們才是世界上最龐大的人群。

得屌絲者,得天下。

精英路線當然也可以,但一來難做,二來難做大。

2023年,宏觀經濟走勢傳遞到每個人身上,我們感同身受,社會發生了哪些微妙變化?

1.舔狗經濟崩盤,各種節日禮物滯銷。

2.結婚率再創新低。

3.出生率連續下滑,已經突破警戒線。

此外,還有一點,很多人可能都沒注意。

據《2021年中國同性戀數據白皮書》,我國同性戀人數超過7000萬,其中男同人數超過4500萬。

這個數據,只怕還是低估了。而兩年過後,只怕會越發嚇人。

城市年輕男女越來越難以相互吸引,一個個都活成了和尚、尼姑。

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社會越來越讓人窒息,戀愛觀也越來越扭曲,這樣看來所謂完美的戀愛,只存在於有錢有顏的人中。

可大家畢竟大部分都是普通人,活的越來越累,拿什麼談戀愛?

物質貧乏的同時,一部分人的精神世界也在慢慢匱乏,在這麼高壓的環境下,還要承擔成家立業的責任。

如此病態的環境中,情緒價值成了奢侈品,愛情成了理財產品。

這世上,恐怕除了家人,很難會出現一個人願意理解撫慰你的人。

此情此景,《完蛋!》這類遊戲,滿足了很多普通人對愛情的美好幻想。

現實真心難遇和愛情的金融屬性,又讓這款40元體驗戀愛的遊戲,受到了廣大宅男的熱烈追捧。

這就是它的情緒價值:把社會現象虛幻的解決方案製作成遊戲,然後低成本銷售。

當然,不止是男性。

你把這個遊戲反轉一下,比如《我被帥哥包圍了》,同樣有市場。

生活已經這樣了,遊戲魔幻一點又怎樣呢。

只是不知在遊戲結束的那一瞬間,多少人陷入賽博失戀的狀態。

而撫慰這群賽博失戀的人,估計又能催生一個細分市場。

屆時,哪些公司會涉及?我們普通人又如何參與其中?

兄弟姐妹們,及時跟進呀!

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文章來源:格隆匯

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