上帝模式:贏得萬聖節的7個幽靈遊戲不會嚇死你



全國幽靈月即將結束,但仍有時間通過幾場比賽來慶祝,這會讓你不寒而慄。

事情是這樣的:不是每個人享受感到害怕。我們中的一些人只是想享受一些幽靈般的氛圍,以提醒自己,樹林真的變得那麼黑,大海真的那麼深,沒有人必須完成謀殺謎題,或者被無法形容的東西追捕。

這份榜單列出了七款充滿幽靈氛圍的精彩遊戲,但這並不是要給我們留下強烈的噩夢燃料。如果你還在尋找萬聖節的娛樂,那就從這裡開始吧。

索瑪

在這份榜單上的所有遊戲中,SOMA是最接近真正可怕的遊戲。這個標題來自《莫耳擦遊戲》,該工作室開發了《失憶》系列的大部分內容。這裡有一些相似之處–在標準設置下,如果你不太擅長偷偷潛行,有一些可怕的生物會追捕你。

但考慮到遊戲不一定是關於那種特定類型的恐懼,莫耳擦謝天謝地地認為適合在遊戲中增加一個安全模式。令人毛骨悚然的怪物仍然在那裡,但他們不會攻擊你和中斷遊戲的流程。

《索瑪》以主人公你走進診所對你的大腦進行掃描開始。當你醒來時,你處於一個令人不安的生物力學位置,尖叫著H.R.吉格爾。你是如何做到這一點的,只是SOMA希望你思考的表面問題。然而,隨著故事的進展,這些恐懼與其說是為了讓你跳躍,不如說是為了讓你長時間思考一個令人不安和不安的概念。

SOMA可以在PC、PlayStation 4和Xbox One上使用,它處理的是死後主義、數位不朽和其他問題,這些問題會讓你問,是什麼讓我們成為人類,以及有意識意味著什麼。

冷酷的範丹戈

1998年對視頻遊戲來說是致命的一年,那一年發行的經典作品中有盧卡斯藝術公司的《嚴峻的範丹戈》。在遊戲設計者Tim Schafer的帶領下,這款遊戲在任何時候都不是真的很可怕。事實上,這是當時最有趣的遊戲之一,大多數笑話仍然有效。相反,這是一款專門處理死亡問題的PC冒險遊戲。

Grim Fandango是一個來世的版本,結合了阿茲特克文化,墨西哥Dia De Los Muertos藝術,裝飾藝術和黑色影響的靈感。主人公曼尼·卡拉維拉是一個冷酷的收割者,他引導人們穿越到偉大的彼岸,為他們提供適合他們留下的生活的旅行套餐。

一些遊戲的表現不如以前,但2015年的Remaster(在PC、Switch、Xbox One、PS4、iOS和Android上可用)取得了長足的進步,將嚴峻的Fandango帶入了現代。不過,如果你需要在網上查找提示,別擔心–這些古老的盧卡斯藝術遊戲以其謎題而臭名昭著。

艾倫·維克

隨著《阿蘭覺醒2》在幾天前剛剛下線,現在是瞭解這部最初的邪教寵兒的最好時機。作家艾倫·維克前往太平洋西北部的小鎮光明瀑布度假,但發現自己陷入了一個自己創作的故事中。他的妻子失蹤了。而鎮上的居民正被一種“黑暗存在”所佔領。

最重要的是,艾倫·維克讓人想起了老斯蒂芬·金的電視迷你劇,一直到偽插曲的節奏。這是一場單打獨鬥的遊戲,但它被分成了幾集,一開始是重述發生了什麼,由維克自己講述,最後是懸念,伴隨著從羅伊·奧比森、坡、尼克·洞穴和壞種子樂隊等人那裡挑選的非常好的黑色搖滾樂。

《阿蘭·維克》絕對是一款2010年的遊戲,有第三人稱槍戰和兩種不同類型的收藏品,但故事是這裡的明星。戰鬥足夠好,足以支撐整個遊戲,它只有在開發補救措施的後續改進,時間迴圈的艾倫·維克的美國噩夢。在原版和翻拍版之間,艾倫·維克可以在PC、PlayStation4和PlayStation5、Xbox360/One/Series X和S以及Switch上使用。

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小馬島

你可能正在看著這個名字,想知道小馬島在這個名單上做了什麼。小馬島,就像它的後續作品,解密,是一款元小說遊戲,隨著你繼續玩,它會逐漸把你拉入它的神祕之中。這個遊戲不只是一個愚蠢但粗糙的街機遊戲;在代碼中寫入了邪惡,它開始擾亂你的大腦。

這是一個簡單,簡短,廉價的遊戲,你可以在一個詭異的坐著完成-大約兩個半小時。這是由同一位設計師丹尼爾·穆林斯創造的前述加密的完美前身。

加密

當然,我們不能提到破譯,然後不再談論它。穆林斯的最新遊戲是年度最佳遊戲的競爭者,幾乎所有玩過它的人都會這麼做。在啟動了一款罕見的電子遊戲後,你被扔進了一個昏暗的小屋,被迫和一個令人毛骨悚然的老人玩紙牌遊戲。你可以在兩輪之間在他的棚子裡漫步,但你總是要再玩一次。

然而,隨著故事的進展,線索暗示著一些更大的事情正在發生。就像《小馬島》一樣,這裡有一個元敘事元素,它會把你吸引到小說中去,讓整個故事變得更加詭異。

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小噩夢

你小時候在雜貨店、商場或諸如此類的地方迷路過嗎?一切都是巨大的,所有的成年人都是陌生人。這就是《小噩夢》的感覺。故事發生在一個對兒童充滿敵意的世界;無論你走到哪裡,大人們都會抓住你,有時甚至會追著你。

直到最後一刻,這個拼圖平臺上的緊張氣氛一直很高。藝術是這裡真正的佼佼者;這個世界被很好地認識到了,有鬱鬱蔥蔥和骯髒的人物和環境,每一個轉捩點都讓人感到可怕的大。你應該是一個9歲的孩子,但這個世界的大小不適合任何孩子生活–即使是在看起來像是為孩子們設計的房間裡。它創造了一種永遠不會停止的不安感覺。

疏浚

德雷奇簡單明瞭的藝術隱藏著一個黑暗的祕密。被描述為一次釣魚冒險,你最終在一個小鎮的岸上,接管了一艘小漁船謀生。當你釣魚時,你會發現越來越奇怪的海洋生物–你會注意到,它越奇怪,你的客戶就越興奮地為它買單。Dridge是一款休閒的獨立小遊戲,但如果你繼續尋找,你可以在每個角落找到可怕的東西。

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