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第四届快看原创条漫大赛揭晓入围作品

最近,第四届快看原创条漫大赛入围作品正式揭晓。这次原创条漫大赛共有近2000部作品报名,最后入围的作品有60部,它们将进入到评审团复审阶段,评审团成员由中日韩三国实力派漫画家和资深编辑组成。

什么是“条漫”?这是相对于传统漫画而言的。传统漫画是纸质印刷品,需要一页一页翻看,所以传统漫画也叫做“页漫”;而条漫是专门为手机屏幕阅读创作的,是一屏一屏地滑动。有人认为,条漫时代来临,这是中韩漫画弯道超车日本漫画的机会。为什么这么说?

表面看起来,从页漫到条漫,只是漫画的载体变了,从纸质阅读变为手机阅读。不过,条漫对于页漫的冲击,就好像竖屏剧对横屏剧的冲击一样,是对叙事节奏和视觉呈现形式的根本性转变。传统的页漫是采用格子式分镜设计,有复杂的视觉动线;而条漫的分镜更为简单,一排只有一到两个分镜,单个画幅更大,信息量更少。让一个习惯了创作页漫的漫画家去创作条漫,就好像让一个拍惯了宽屏幕的电影导演,去创作竖屏微短剧一样,不但是创作方法的改变,而且感觉很掉范儿。

事实上,日本漫画界早在10年前就意识到了条漫的重要性,毕竟,在任何一个时代,内容都要服从于载体。现在手机已经取代纸质书,成为看漫画的主要方式。当时有人号召日本漫画家要创作面向未来的、可以纵向阅读的漫画。不过,这个倡议遭到了日本漫画家的集体抵制,认为这是“对漫画的亵渎”。相反,中韩两国漫画界在页漫上的积累没那么深,历史包袱更少,都选择了积极拥抱条漫。

结果,日本漫画在条漫时代逐渐落后了。日本版权代理商发现,他们把在日本国内的人气漫画作品拿到中国,但中国漫画平台拒绝引进,因为它不是条漫,不适合手机阅读,很难火起来。更令人想不到的是,现在韩国条漫已经反攻日本市场,现在在日本最受欢迎的两个漫画App,PICCOMA和LINE manga,都是韩国公司旗下的。

另外,从漫画的生产流程上,中韩和日本也开始分道扬镳。日本的动漫工作室,一般是一个知名漫画家加上一帮助手。知名漫画家是整个团队的核心,承担着从构思故事,到勾勒初稿的全部工作,助手负责完善细节。

而在中韩漫画界,是把漫画生产流程横向拆分,比如剧本、造型、分镜、线稿、上色等模块,其中剧本又可以进一步分成世界观、故事大纲、分集大纲、主要角色人物小传;分镜可以进一步拆成线稿分镜、色稿分镜、预演、布局等等,每个环节都由专人负责。这就摆脱了漫画家的个人手工作坊模式,实现好莱坞式的工业化产出内容。

页漫还是条漫,手工作坊制还是工业化生产,没有优劣之分,只有适者生存。我们看到,新时代下,中日韩三国的漫画江湖,正在重新洗牌。

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