專訪Sei聯創Jeff:Sei的崛起與並行EVM敘事



Sei的目标是在保持最佳性能的同时,解决真正的用户需求。

採訪:Jack,BlockBeats

編輯:Jaleel、Luccy,BlockBeats

2023 年11 月,Sei Labs 充分利用了Sei 的成熟優勢,推出了Sei v2 的重大升級——全球首個並行EVM,這項創新不僅為全球的EVM 開發人員打開了新的大門,而且標誌著Sei在充分利用Solana 和以太坊——兩大超優化執行層方面邁出了重要一步。

這次升級意味著任何在EVM 鏈上建立的應用都將能夠在Sei 上部署,提供比現有區塊鏈更廣泛的用戶支援和更豐富的「web-2」式互動體驗。這些應用能夠提供更低的交易成本、更高的吞吐量,同時避免中心化權衡、複雜性或操作以太坊L2 rollup 的負擔,透過這種方式,Sei 使得EVM 的使用再次簡化。

據Sei Labs 聯合創始人Jayendra (Jay) Jog 在社群媒體上透露,Sei v2 不僅支持EVM,還支持Cosmwasm。借助有狀態預編譯和鏈級訊息調度,EVM 和Cosmwasm 合約將能夠實現相互呼叫。這項消息發布後,Sei 的價格持續上漲,一度突破0.85 美元,截至發稿前,SEI 的價格為0.73 美元。

在這樣的背景下,律動BlockBeats 對Sei 的共同創辦人Jeff Feng進行了深入訪談。 Jeff 畢業於加州大學柏克萊分校,曾是Yelp 的數據分析人員、高盛的TMT 金融人員,隨後作為風險投資人加入了Coatue Management(灣區),並在2022 年創立了Sei。在訪談中,Jeff 深入探討了Sei 的過去進展、未來趨勢,以及並行化的以太坊虛擬機器(EVM)和Sei v2 版本。

Sei 的崛起

BlockBeats:您如何看待外界傳言Sei 生態發展緩慢這種觀點?

Jeff:也許我們可以先為大家整理一個時間線,Sei 在2023 年8 月15 日正式上線主網,到目前為止,大約已經過了四個半月的時間。

對於覺得發展緩慢的社群成員,他們的看法是基於什麼呢?如果與現今的Solana 比較,的確,我們看起來發展較慢。因為Solana 已經存在多年,有足夠的時間建立社區和發展。而且在Sam 建立Serum 之前,可以說基本上一無所有,其實很多東西在主網上線之後相當長的時間才出現。

一切都不是一夜之間發生的。我們從第一天開始就需要更多時間來啟動。但如果與目前一些大型的生態系統相比,Sei 的發展其實相當快速。而最近所有的進展基本上是基金會團隊和生態系統中一些頂尖創始人及建設者共同努力的結果,他們正在抓住正確的市場機會。所以,至少從數據的角度來看,這是一個證據。

BlockBeats:Sei 的願景與Solana 相比,有何不同?

Jeff:我們團隊有幸從Solana 的發展中學習了不少,包括優點、缺點和寶貴的經驗教訓。這部分原因在於Sei 的主要投資者,如MultiCoin、Jump、Coinbase Ventures、Distributed Global,這些也是Solana 的主要投資者。

因此,我們有機會從這些投資者那裡汲取知識,了解他們的成就和錯誤,並探索我們如何能有所不同。這在一定程度上解釋了我們採取的策略。我非常尊重Solana 市場的推動力、Anatoly 和Raj 的工作。因此,我們從他們的方法中獲得了許多寶貴的見解。

但在差異方面,Solana 和Sei 都在致力於解決相同的根本問題:擴展性。它們都旨在建立一個高度可擴展的單一區塊鏈,為了最佳效能,也就是提供最佳的使用者體驗。這正是其真正的意義。

歸根結底,Sei 著眼於解決用戶面臨的問題,這是它與其他大多數Layer 1 平台的最大差異。在加密領域,人們常常過於專注於技術問題,而某些Layer 1 平台更注重技術或區塊鏈的平行化問題。這聽起來很棒,但最終對使用者意味著什麼?我們的目標是解決用戶面臨的實際問題。技術進步是解決這些問題的一部分,但最關鍵的是,Sei 致力於改善與交易資產相關的使用者體驗。我們認為交易是區塊鏈的核心價值,無論是NFT、DeFi 代幣、風險或狀態的交換,這都是加密貨幣領域的核心。這是一個廣泛的概念,許多人可能還沒有完全理解。

如果你認為交易是核心價值,那麼最重要的就是解決這個問題。如果Sei 成功,創辦人就能夠建立一個類似Binance 或Coinbase 的交易所或應用程式。但目前還做不到。即使是鏈上最好的專用交易所,如DyDx、Hyperliquid、Vertex、GMX 等,無論它們建造得多麼好,都無法像Binance 那樣快速或有效率。如果這些平台在arbitrum 或其他鏈上,它們就有成功的可能。所以,包括EVM 並行化在內的多項重大技術進步是解決用戶問題的一部分,但這不是Sei 的主要關注點。

專訪Sei聯創Jeff:Sei的崛起與並行EVM敘事插图1

最後,回到關於Solana 的問題,Sei 的一個簡單方式是將以太坊和Solana 的優勢結合在一起。 Solana 的主要優勢是它將區塊鏈與最新的計算技術(如並行化)結合起來,而以太坊沒有。以太坊的優勢在於它在開發者心目中佔據主導地位,仍然是大多數合格創始人的選擇,擁有大量的工具和圍繞其構建的網路效應。因此,如果能夠結合這兩者的優勢,就能最大化地發揮它們的潛力。

可以說,Sei 幾乎像是一個結合了Solana 和更多EVM(以太坊虛擬機器)貢獻的平台。但相較之下,Solana 受到了更多開發者的關注和青睞。在Sei 的發展方向上,我們注重的是打造一個專為交易所和交易者優化的區塊鏈網路。這意味著我們不僅是解決技術層面的問題,更是致力於改善和豐富使用者體驗。我們相信,透過專注於這些核心領域,Sei 能夠在區塊鏈領域中佔據一席之地,為交易者和開發者提供一個無與倫比的平台。我們的目標是在保持最佳效能的同時,解決真正的使用者需求,這正是Sei 與Solana 和其他Layer 1 平台區別之處。

並行EVM 的創新

BlockBeats:平行EVM 敘事正在流行,但許多人還不明白在Layer 2 和Solana 之間,為何還需要一個結合兩者的系統?似乎人們必須在EVM 和Solana 之間做出選擇,您認為為什麼會產生這種敘事、為什麼Sei 選擇在此基礎上建構?

Jeff: 首先,我想強調,儘管敘事對傳播意識至關重要,但它們並不總是引導我們的決策。真正重要的是,隨著時間的推移,最終受益的是真實用戶,他們透過並行化的EVM 和Sei v2 所提供的更好體驗而受益。這是長期來看唯一真正重要的事情。敘事、市場價格等都會起伏,這是加密領域的特色。就Sei 團隊而言,我們專注於長遠,著眼於未來五到十年內對使用者最有利的事情。

關於並行EVM,我想指出的是,許多投資公司,例如Paradigm,實際上是在Sei v2 宣布後才開始討論這個主題。事實上,Sei v2 引發了整個產業對並行化的EVM 的重視。

從技術角度來說,Sei v2 將在底層使用Geth,以實現完整的EVM 字節碼相容性。簡單來說,你可以將以太坊上的智慧合約無需任何更改地遷移到Sei 上。它利用了現有的各種工具。因此,像Paradigm 的Foundry、ConsenSys 等建構的所有工具,以及相同的RPC 介面都會相容。

第二點是,Sei 的平行化與Solana 相比其實更優秀。高層次來看,我們正在結合Solana 和以太坊的最大優勢。以太坊的主要優勢在於其開發者社群、過去十年建立的所有工具、知識和社區,而顯然不在於速度、費用或使用者體驗。相反,Solana 的主要優勢在於其性能和速度。如果我們能將這兩者結合起來,我們就能激發巨大的潛力。與大多數以太坊開發者交談,他們知道自己在可提供的應用程式和使用者體驗類型上幾乎被鎖定。

至於為什麼不能使用Layer 2 來實現這一點,我們已經有了其他的擴充方案。 Sei v2 是對以太坊生態系統的不同擴展解決方案的嘗試。 Layer 2 採用的是諸如證明之類的擴展方法,而Sei v2 則採用不同的方法,即並行化。這兩種方法都各有其有效性,如果它們能夠成功並被驗證,那麼以太坊生態系統可以採用這些方法,並且有望實現顯著成長。所以,Sei v2 可以被視為不同的擴充嘗試,這是我們首次嘗試的方法之一,讓Sei 成為第一個實作並行化EVM 的平台。

這種並行化的EVM 敘事的出現是因為,隨著區塊鏈技術的不斷發展,市場和開發者社群都在尋找能夠兼顧性能和靈活性的解決方案。 Layer 2 解決方案致力於在不犧牲以太坊的安全性和去中心化的前提下增強其擴展性。而Solana 則專注於提供高性能和低成本的交易。 Sei v2 的目標是結合這兩種優勢,創造一個既能提供高效能又能保持以太坊生態系統強大開發工具和社群優勢的平台。

專訪Sei聯創Jeff:Sei的崛起與並行EVM敘事插图3

最後,為什麼需要這種敘事?為什麼Sei 選擇接受並在此基礎上建構?因為我們相信,透過結合並行化的EVM,我們不僅能夠解決現有的一些技術限制,而且能夠為開發者和使用者提供更豐富、更有效率的體驗。我們看到了這種結合的巨大潛力,並認為這是推動整個加密生態系統前進的關鍵。希望透過這種方式,Sei 能夠為這個行業帶來新的創新和改進。

BlockBeats:您是將各種Layer 2 方案視為競爭對手,還是認為Sei 提供了另一種可以豐富以太坊生態系統的擴展方法?或者說,Sei 是否在與這些Layer 2 方案競爭?

Jeff: 我認為這是個很重要的觀點。長時間在這個行業的人很快就會意識到,我們的真正競爭對手是傳統的金融體系和現有的銀行體系,以及當前的經濟結構。正是這個體系導致了我們在土耳其、委內瑞拉等地看到的種種問題。決策往往掌握在極少數人手中,這是一個非常不幸的結構。正因為一些糟糕的經濟和政策決策,像阿根廷和委內瑞拉這樣的國家,數百萬人正處於困境。所以,這才是我們的真正競爭對手。如果我們能夠從這些地方的所有人和用戶中獲得哪怕1% 到2% 的採納率,那麼以太坊的市值實際上會增加。這才是真正的競爭。

說到這,我並不認為像Arbitrum 和Optimism 這樣的Layer 2 解決方案是我們的直接競爭對手。 Sei 可以支援一組完全不同的應用,而透過Sei v2 啟用的應用程式在Arbitrum 和Optimism 上是無法建構的。這是Layer 2 的一個主要缺點。以Arbitrum 為例,其交易數量和吞吐量的上限約為6000 到7000,假設你已經最大化了以太坊的所有區塊空間,那麼這就是其最大吞吐量。你仍然會受到基線以太坊吞吐量的許多限制。這是其中一個重要的折衷。

我認為很多在這個領域的創辦人都意識到了這一點。因此,Sei v2 能夠支援一組完全不同的應用,這些應用在其他平台上是無法實現的。我們的目標不是直接與這些Layer 2 解決方案競爭,而是提供一個不同的、更具擴展性和功能性的選擇,從而為整個以太坊生態系統增添價值。

BlockBeats:目前,Neon、Monad 和Sei 是並行EVM 最大的三個參與者,您如何看待Sei 和Monad 之間的差異,以及他們對平行化EVM 的不同方法?

Jeff: 我知道Monad 他們確實在研究並行化EVM,我對看到他們發布的更多內容感到非常興奮,他們是一個非常有洞察力的團隊。

關於Monad 和Sei 之間的主要區別,我認為主要有兩點。首先是速度。 Monad 的理論速度很高,但請注意這裡的關鍵字是「理論上」。他們發布了一些測試數據,但實際應用往往與理論數據不同。這就像預告片和實際遊戲之間的差異一樣,預告片看起來很棒,但實際遊戲可能與預期不同。同樣,Solana 最初宣稱的TPS(每秒交易數)是60,000,但實際TPS 只是其中的一小部分。在理想條件下,例如只有少數驗證者,並且他們都在一起時,這是可能的,但實際達到60,000 TPS 是非常困難的。與此相比,Sei 的最終性時間在主網上實際上低於400 毫秒,目前是390 毫秒,所以這是一個顯著差異。

專訪Sei聯創Jeff:Sei的崛起與並行EVM敘事插图5

第二點是團隊在工程方面的不同方法。 Monad 投入了大量時間進行研究,試圖從零開始重建一切。而Sei 採取了更迭代的方法。我們已經開始實施並行化EVM,並計劃在V3 和V4 中進行進一步的重大改進。但關鍵在於將其推向市場,讓應用程式開發者開始嘗試他們可以建立的東西。我們認為這是最好的方法,這與Solana 的基本原則相同。 Solana 推出了他們的鏈,儘管存在問題,但更重要的是讓創始人開始嘗試並迭代,他們最終解決了許多問題。這正是研究方法和工程方法之間的差異。以太坊非常重視研究,而Solana 和我們更注重工程。

Sei v2 的特色與未來方向BlockBeats:Jay 在推特上提到並行化EVM 的開發已經完成,這是真的嗎?什麼時候會推出並行EVM 和Sei v2 升級?

Jeff: 對,Sei v2 的代碼已經完成,目前正在進行審計。至於何時推出,就像特斯拉的產品發布一樣,我們會在所有審計、測試和實際測試都完成後才推出。我們沒有具體的日期,但我們希望盡快推出。特別是在當前市場情緒變化之際,許多新的創辦人正在進入這個領域,我們希望在他們開始實驗時Sei 已經準備就緒。最理想的是,新的創辦人能夠同時利用以太坊和Solana 的優勢。這也是為什麼我們花更多時間讓團隊了解Sei 的優勢很重要的原因。

BlockBeats:結合以太坊的開發者的關注和Solana 的高效性,我們可以期待哪些令人興奮的應用?有沒有一些正在開發中的應用程式可以分享?

Jeff: 關於具體的應用,有許多正在進行中。我會讓各個應用程式的創辦人自行發布他們的公告和展示他們正在建立的內容。但我可以提到我們對某些應用類型感到特別興奮,這些應用是Sei 獨有的。首先是訂單簿,這是加密領域一直在嘗試和迭代的東西。執行良好的訂單簿一直是一個挑戰。這主要是由Sei v2 獨特支持的。因此,我們期待看到不僅限於代幣,甚至在NFT 領域的更多高頻交易。 NFT 市場正在從單純的收藏品轉向更多基於交易的用戶體驗。一個很好的例子是Blur。交易動態變得越來越類似代幣。我們預期將會看到更多類似代幣交易的NFT 動態。這是Sei 所獨特支持的,也是NFT 產業邁向預期方向的一步。

遊戲也是我想提的最後一個例子。大多數遊戲並不適合在鏈上進行交易,但它們的經濟體系絕對適合鏈上交易。數位價值、交易和資產所有權都應該在鏈上。這是Sei v2 的獨特支援領域,主要是因為性能原因。即使是一秒的最終性也會大大影響許多遊戲的使用者體驗。效能提升的最後一段,從一秒到10 毫秒,是最具挑戰性的。我們認為我們是唯一一個推動它降至300 毫秒以下的團隊。

BlockBeats:Sei 是否有任何激勵計畫來吸引更多開發人員,以加速生態系統的發展?

Jeff: 關於Palette 的情況,我想先提一下,您記得電影《社群網戰》中那個場景嗎?當Facebook 在哈佛首次推出時,它變得如此受歡迎以至於網站崩潰了。這幾乎是每個創辦人、產品經理和開發人員夢寐以求的時刻。我和Jay 都在舊金山灣區長大,我們周圍充滿了這樣的思維。 Palette 的創辦人可能也在經歷類似的情況。他們沒想到會有這麼多用戶湧入,這是一種快速成長的狀態。

至於基金會的計劃,我們專注於一個名為「Mainnet 2.0」的倡議和活動,隨著v2 的發布,我們正在考慮激勵結構,以及如何支持即將加入的優秀創始人。我們正在與一些大型協議進行對話,這些都是在以太坊上的重要協議。出於尊重,我不會透露具體細節,但可以說,這些協議的創始人在過去幾年一直在建立基礎設施,但受到了Layer 1 的限制。他們構建的許多應用程式和功能旨在繞過這些限制,尤其是速度方面。這就是AMM(自動做市商)的誕生原因,為了繞過以太坊的成本和效能限制。

我認為這些協議開始意識到Sei v2 為他們提供了一個全新的設計空間,有可能建造新類型的產品和功能,這些是以前無法實現的。這正是基金會目前進行的對話的一部分,我們希望在接下來的幾個月內,使用者能夠看到這些成果的實現。

BlockBeats: 您知道Solana 推出了Fire Dancer,Sei 是否也計劃在同一網路中增加更多的運算能力,以此顯著提升最終效能和速度?

Jeff: 絕對,這確實是我們計劃在今年晚些時候,v2 完全發布並穩定後,要專注的一個重點。我們希望透過增加運算能力來提高網路的整體效能和速度。

BlockBeats: 中國有很多優秀的開發者,您想說些什麼來鼓勵他們加入Sei 生態系統?在Sei 生態系中,他們能獲得哪些機會?

Jeff: 首先,Sei 的使用者基礎和社群非常有機,這是我們的一大亮點。 Sei 與許多其他Layer 1 平台的區別在於,我們更依賴社區的有機建設,而不是依賴大量資金和創投。這是開發者加入我們時可能很快就會注意到的關鍵點。其次,與Sei Foundation 緊密合作是一個巨大的機會。許多人在熊市期間建設,展現了出色的遠見和決心,這是值得驕傲的地方。最後,有機會嘗試新類型的應用程式。 Sei v2 的目標是將我們在Solana 看到的性能和速度帶給整個以太坊生態系統。這是一個偉大的願景,對於那些想要在這一領域進行創新和探索的開發者來說,這無疑是一個絕佳的機會。

BlockBeats: 您有什麼想要特別傳達給中國社區的嗎?

Jeff: 如果大家想了解更多關於Sei 的信息,歡迎在Twitter 上關注Sei。如果有任何問題或想法,可以直接私訊Sei 官方帳號或是那些標有Sei 標誌的團隊成員。目前我們正在討論Mainnet 2.0,以及如何優先考慮最佳應用程式和最佳創辦人,以最大化利用所有關注點和潛在的激勵機制。現在是加入我們的絕佳時機,無論是基金會、我個人,還是我們的團隊,我們都非常希望成為你們的合作夥伴。

聯系郵箱:0xniumao@gmail.com