專訪 Sei 聯創 Jeff:揭祕 Sei 價格新高背後,v2 版本及並行 EVM 的升級



Sei的目標是在保持最佳性能的同時,解決真正的用戶需求。

嘉賓:Jeff Feng,Sei 聯合創始人

採訪:Jack,BlockBeats

編輯:Jaleel、Luccy,BlockBeats

2023 年 11 月,Sei Labs 充分利用了 Sei 的成熟優勢,推出了 Sei v2 的重大升級——全球首個並行 EVM,這一創新不僅為全球的 EVM 開發人員打開了新的大門,而且標誌著 Sei 在充分利用 Solana 和以太坊——兩大超優化執行層方面邁出了重要一步。

這次升級意味著任何在 EVM 鏈上構建的應用都將能夠在 Sei 上部署,提供比現有區塊鏈更廣泛的用戶支持和更豐富的「web-2」式交互體驗。這些應用能夠提供更低的交易成本、更高的吞吐量,同時避免中心化權衡、複雜性或操作以太坊 L2 rollup 的負擔,通過這種方式,Sei 使得 EVM 的使用再次簡單化。

據 Sei Labs 聯合創始人 Jayendra (Jay) Jog 在社交媒體上透露,Sei v2 不僅支持 EVM,還支持 Cosmwasm。藉助有狀態預編譯和鏈級消息調度,EVM 和 Cosmwasm 合約將能夠實現相互調用。這一消息發佈後,Sei 的價格持續上漲,一度突破 0.85 美元,截至發稿前,SEI 的價格為 0.73 美元。

在這樣的背景下,律動 BlockBeats 對 Sei 的聯合創始人 Jeff Feng 進行了深入採訪。Jeff 畢業於加州大學伯克利分校,曾是 Yelp 的數據分析人員、高盛的 TMT 金融人員,隨後作為風險投資人加入了 Coatue Management(灣區),並在 2022 年創立了 Sei。在採訪中,Jeff 深入探討了 Sei 的過去進展、未來趨勢,以及並行化的以太坊虛擬機(EVM)和 Sei v2 版本。

Sei 的崛起

BlockBeats:您如何看待外界傳言 Sei 生態發展緩慢這種觀點?

Jeff:也許我們可以首先為大家梳理一個時間線,Sei 在 2023 年 8 月 15 日正式上線主網,到目前為止,大約過去了四個半月的時間。

對於覺得發展緩慢的社區成員,他們的看法是基於什麼呢?如果與現今的 Solana 比較,的確,我們看起來發展較慢。因為 Solana 已經存在多年,有足夠的時間來建立社區和發展。而且在 Sam 建立 Serum 之前,可以說基本上一無所有,其實很多東西在主網上線之後相當長的時間才出現。

一切都不是一夜之間發生的。我們從第一天開始就需要更多時間來啟動。但如果與目前的一些大型生態系統相比,Sei 的發展其實相當快速。並且最近所有的進展基本上是基金會團隊和生態系統中一些頂尖創始人及建設者共同努力的結果,他們正在抓住正確的市場機遇。所以,至少從數據的角度來看,這是一個證據。

BlockBeats:Sei 的願景與 Solana 相比,有何不同?

Jeff:我們團隊有幸從 Solana 的發展中學習了不少,包括優點、缺點和寶貴的經驗教訓。這部分原因在於 Sei 的主要投資者,如 MultiCoin、Jump、Coinbase Ventures、Distributed Global,這些也是 Solana 的主要投資者。

因此,我們有機會從這些投資者那裡汲取知識,瞭解他們的成就和錯誤,並探索我們如何能有所不同。這在一定程度上解釋了我們採取的策略。我非常尊重 Solana 市場的推動力、Anatoly 和 Raj 的工作。因此,我們從他們的方法中獲得了許多寶貴的見解。

但在區別方面,Solana 和 Sei 都在致力於解決相同的根本問題:擴展性。它們都旨在構建一個高度可擴展的單一區塊鏈,為了最佳性能,也就是提供最佳的用戶體驗。這正是其真正的意義所在。

歸根結底,Sei 著眼於解決用戶面臨的問題,這是它與其他大多數 Layer 1 平臺的最大區別。在加密領域,人們常常過於專注於技術問題,而某些 Layer 1 平臺更注重技術或區塊鏈的並行化問題。這聽起來很棒,但最終對用戶意味著什麼?我們的目標是解決用戶面臨的實際問題。技術進步是解決這些問題的一部分,但最關鍵的是,Sei 致力於改善與交易資產相關的用戶體驗。我們認為交易是區塊鏈的核心價值,無論是 NFT、DeFi 代幣、風險還是狀態的交換,這是加密貨幣領域的核心。這是一個廣泛的概念,許多人可能還沒有完全理解。

如果你認為交易是核心價值,那麼最重要的就是解決這個問題。如果 Sei 成功,創始人就能夠構建一個類似 Binance 或 Coinbase 的交易所或應用程式。但目前還做不到。即使是鏈上最好的專用交易所,如 DyDx、Hyperliquid、Vertex、GMX 等,不論它們構建得多好,都無法像 Binance 那樣快速或高效。如果這些平臺在 arbitrum 或其他鏈上,它們就有成功的可能。所以,包括 EVM 並行化在內的多項重大技術進步是解決用戶問題的一部分,但這不是 Sei 的主要關注點。

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最後,回到關於 Solana 的問題,Sei 的一個簡單方式是將以太坊和 Solana 的優勢結合起來。Solana 的主要優勢是它將區塊鏈與最新的計算技術(如並行化)結合起來,而以太坊沒有。以太坊的優勢在於它在開發者心目中佔據主導地位,仍然是大多數合格創始人的選擇,擁有大量的工具和圍繞其構建的網路效應。因此,如果能夠結合這兩者的優勢,就能最大化地發揮它們的潛力。

可以說,Sei 幾乎像是一個結合了 Solana 和更多 EVM(以太坊虛擬機)貢獻的平臺。但相比之下,Solana 受到了更多開發者的關注和青睞。在 Sei 的發展方向上,我們注重的是打造一個專為交易所和交易者優化的區塊鏈網路。這意味著我們不僅僅是解決技術層面的問題,更是致力於改善和豐富用戶體驗。我們相信,通過專注於這些核心領域,Sei 能夠在區塊鏈領域中佔據一席之地,為交易者和開發者提供一個無與倫比的平臺。我們的目標是在保持最佳性能的同時,解決真正的用戶需求,這正是 Sei 與 Solana 和其他 Layer 1 平臺區別之處。

並行 EVM 的創新

BlockBeats:並行 EVM 敘事正在流行,但很多人還不明白在 Layer 2 和 Solana 之間,為何還需要一個結合兩者的系統?似乎人們必須在 EVM 和 Solana 之間作出選擇,您認為為什麼會產生這種敘事、為什麼 Sei 選擇在此基礎上構建?

Jeff:首先,我想強調,儘管敘事對傳播意識至關重要,但它們並不總是指導我們的決策。真正重要的是,隨著時間的推移,最終受益的是真實用戶,他們通過並行化的 EVM 和 Sei v2 所提供的更好體驗而受益。這是長期來看唯一真正重要的事情。敘事、市場價格等都會起起伏伏,這是加密領域的特點。就 Sei 團隊而言,我們專注於長遠,著眼於未來五到十年內對用戶最有利的事情。

關於並行 EVM,我想指出的是,許多投資公司,比如 Paradigm,實際上是在 Sei v2 宣佈後才開始討論這個話題。事實上,Sei v2 引發了整個行業對並行化的 EVM 的重視。

從技術角度來說,Sei v2 將在底層使用 Geth,以實現完整的 EVM 位元組碼相容性。簡單來說,你可以將以太坊上的智慧合約無需任何更改地遷移到 Sei 上。它利用了現有的各種工具。因此,像 Paradigm 的 Foundry、ConsenSys 等構建的所有工具,以及相同的 RPC 接口都將相容。

第二點是,Sei 的並行化與 Solana 相比實際上更優秀。高層次來看,我們正在結合 Solana 和以太坊的最大優勢。以太坊的主要優勢在於其開發者社區、過去十年建立的所有工具、知識和社區,而顯然不在於速度、費用或用戶體驗。相反,Solana 的主要優勢在於其性能和速度。如果我們能將這兩者結合起來,我們就能激發巨大的潛力。與大多數以太坊開發者交談,他們知道自己在可提供的應用程式和用戶體驗類型上幾乎被鎖定。

至於為什麼不能使用 Layer 2 來實現這一點,我們已經有了其他的擴展方案。Sei v2 是對以太坊生態系統的不同擴展解決方案的嘗試。Layer 2 採用的是諸如證明之類的擴展方法,而 Sei v2 則採用不同的方法,即並行化。這兩種方法都都各有其有效性,如果它們能夠成功並被驗證,那麼以太坊生態系統可以採用這些方法,並且有望實現顯著增長。所以,Sei v2 可以被視為一種不同的擴展嘗試,這是我們首次嘗試的方法之一,使 Sei 成為第一個實施並行化 EVM 的平臺。

這種並行化的 EVM 敘事的出現是因為,隨著區塊鏈技術的不斷發展,市場和開發者社區都在尋找能夠兼顧性能和靈活性的解決方案。Layer 2 解決方案致力於在不犧牲以太坊的安全性和去中心化的前提下增強其擴展性。而 Solana 則專注於提供高性能和低成本的交易。Sei v2 的目標是結合這兩種優勢,創造一個既能提供高性能又能保持以太坊生態系統強大開發工具和社區優勢的平臺。

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最後,為什麼需要這種敘事?為什麼 Sei 選擇接受並在此基礎上構建?因為我們相信,通過結合並行化的 EVM,我們不僅能夠解決現有的一些技術限制,而且能夠為開發者和用戶提供更豐富、更高效的體驗。我們看到了這種結合的巨大潛力,並認為這是推動整個加密生態系統前進的關鍵。希望通過這種方式,Sei 能夠為這個行業帶來新的創新和改進。

BlockBeats:您是將各種 Layer 2 方案視為競爭對手,還是認為 Sei 提供了另一種可以豐富以太坊生態系統的擴展方法?或者說,Sei 是否在與這些 Layer 2 方案競爭?

Jeff:我認為這是個很重要的觀點。長時間在這個行業中的人很快就會意識到,我們的真正競爭對手是傳統的金融體系和現有的銀行體系,以及當前的經濟結構。正是這個體系導致了我們在土耳其、委內瑞拉等地看到的種種問題。決策往往掌握在極少數人手中,這是一個非常不幸的結構。正因為一些糟糕的經濟和政策決策,像阿根廷和委內瑞拉這樣的國家,數百萬人正處於困境中。所以,這才是我們的真正競爭對手。如果我們能夠從這些地方的所有人和用戶中獲得哪怕 1% 到 2% 的採納率,那麼以太坊的市值實際上會增加。這才是真正的競爭。

說到這,我並不認為像 Arbitrum 和 Optimism 這樣的 Layer 2 解決方案是我們的直接競爭對手。Sei 可以支持一組完全不同的應用,而通過 Sei v2 啟用的應用在 Arbitrum 和 Optimism 上是無法構建的。這是 Layer 2 的一個主要缺點。以 Arbitrum 為例,其交易數量和吞吐量的上限大約為 6000 到 7000,假設你已經最大化了以太坊的所有區塊空間,那麼這就是其最大吞吐量。你仍然會受到基線以太坊吞吐量的許多限制。這是其中一個重要的折衷。

我認為很多在這個領域的創始人都意識到了這一點。因此,Sei v2 能夠支持一組完全不同的應用,這些是在其他平臺上無法實現的。我們的目標不是直接與這些 Layer 2 解決方案競爭,而是提供一個不同的、更具擴展性和功能性的選擇,從而為整個以太坊生態系統增添價值。

BlockBeats:目前,Neon、Monad 和 Sei 是並行 EVM 最大的三個參與者,您如何看待 Sei 和 Monad 之間的差異,以及他們對並行化 EVM 的不同方法?

Jeff:我知道 Monad 他們確實在研究並行化 EVM,我對看到他們發佈的更多內容感到非常興奮,他們是一個非常有洞察力的團隊。

關於 Monad 和 Sei 之間的主要區別,我認為主要有兩點。首先是速度。Monad 的理論速度很高,但請注意這裡的關鍵字是「理論上」。他們發佈了一些測試數據,但實際應用往往與理論數據有所不同。這就像預告片和實際遊戲之間的差異一樣,預告片看起來很棒,但實際遊戲可能與預期不同。同樣,Solana 最初宣稱的 TPS(每秒交易數)是 60,000,但實際 TPS 只是其中的一小部分。在理想條件下,比如只有少數驗證者,並且他們都在一起時,這是可能的,但實際達到 60,000 TPS 是非常困難的。與此相比,Sei 的最終性時間在主網上實際上低於 400 毫秒,目前是 390 毫秒,所以這是一個顯著差異。

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第二點是團隊在工程方面的不同方法。Monad 投入了大量時間進行研究,試圖從零開始重建一切。而 Sei 採取了一種更迭代的方法。我們已經開始實施並行化 EVM,並計劃在 V3 和 V4 中進行進一步的重大改進。但關鍵在於將其推向市場,讓應用開發者開始嘗試他們可以構建的東西。我們認為這是最好的方法,這與 Solana 的基本原則相同。Solana 推出了他們的鏈,儘管存在問題,但更重要的是讓創始人開始嘗試並迭代,他們最終解決了許多問題。這正是研究方法和工程方法之間的區別。以太坊非常重視研究,而 Solana 和我們更注重工程。

Sei v2 的特點與未來方向

BlockBeats:Jay 在推特上提到並行化 EVM 的開發已經完成,這是真的嗎?什麼時候將會推出並行 EVM 和 Sei v2 升級?

Jeff:對,Sei v2 的代碼已經完成,目前正在進行審計。至於何時推出,就像特斯拉的產品發佈一樣,我們會在所有審計、測試和實際測試都完成後才推出。我們沒有具體的日期,但我們希望儘快推出。特別是在當前市場情緒變化之際,許多新的創始人正在進入這個領域,我們希望在他們開始實驗時 Sei 已經準備就緒。最理想的是,新的創始人能夠同時利用以太坊和 Solana 的優勢。這也是為什麼我們花更多時間讓團隊瞭解 Sei 的優勢很重要的原因。

BlockBeats:結合以太坊的開發者的關注和 Solana 的高效性,我們可以期待哪些令人興奮的應用?有沒有一些正在開發中的應用可以分享?

Jeff:關於具體的應用,有很多正在進行中。我會讓各個應用的創始人自行發佈他們的公告和展示他們正在構建的內容。但我可以提到我們對某些應用類型感到特別興奮,這些應用是 Sei 獨有的。首先是訂單簿,這是加密領域一直在嘗試和迭代的東西。執行良好的訂單簿一直是一個挑戰。這主要是由 Sei v2 獨特支持的。因此,我們期待看到不僅限於代幣,甚至在 NFT 領域的更多高頻交易。NFT 市場正在從單純的收藏品轉向更多基於交易的用戶體驗。一個很好的例子是 Blur。交易動態變得越來越類似代幣。我們預期將會看到更多類似代幣交易的 NFT 動態。這是 Sei 所獨特支持的,也是 NFT 行業邁向預期方向的一步。

遊戲也是我想提到的最後一個例子。大多數遊戲並不適合在鏈上進行交易,但它們的經濟體系絕對適合鏈上交易。數位價值、交易和資產所有權都應該在鏈上。這是 Sei v2 的獨特支持領域,主要是因為性能原因。即使是一秒的最終性也會大大影響許多遊戲的用戶體驗。性能提升的最後一段,從一秒到 10 毫秒,是最具挑戰性的。我們認為我們是唯一一個推動它降至 300 毫秒以下的團隊。

BlockBeats:Sei 是否有任何激勵計劃來吸引更多開發人員,以加速生態系統的發展?

Jeff:關於 Palette 的情況,我想首先提一下,您記得電影《社交網路》中那個場景嗎?當 Facebook 在哈佛首次推出時,它變得如此受歡迎以至於網站崩潰了。這幾乎是每個創始人、產品經理和開發人員夢寐以求的時刻。我和 Jay 都在舊金山灣區長大,我們周圍充滿了這樣的思維方式。Palette 的創始人可能也在經歷類似的情況。他們沒想到會有這麼多用戶湧入,這是一種快速增長的狀態。

至於基金會的計劃,我們正專注於一個名為「Mainnet 2.0」的倡議和活動,隨著 v2 的發佈,我們正在考慮激勵結構,以及如何支持即將加入的優秀創始人。我們正在與一些大型協定進行對話,這些都是在以太坊上的重要協定。出於尊重,我不會透露具體細節,但可以說,這些協定的創始人在過去幾年一直在構建基礎設施,但受到了 Layer 1 的限制。他們構建的許多應用程式和功能旨在繞過這些限制,尤其是速度方面。這就是 AMM(自動做市商)的誕生原因,為了繞過以太坊的成本和性能限制。

我認為這些協定開始意識到 Sei v2 為他們提供了一個全新的設計空間,有可能構建新類型的產品和功能,這些是以前無法實現的。這正是基金會當前進行的對話的一部分,我們希望在接下來的幾個月內,用戶能夠看到這些成果的實現。

BlockBeats: 您知道 Solana 推出了 Fire Dancer,Sei 是否也計劃在同一網路中增加更多的計算能力,以此顯著提升最終性能和速度?

Jeff:絕對,這確實是我們計劃在今年晚些時候,v2 完全發佈並穩定後,要專注的一個重點。我們希望通過增加計算能力來提高網路的整體性能和速度。

BlockBeats: 中國有很多優秀的開發者,您想說些什麼來鼓勵他們加入 Sei 生態系統?在 Sei 生態系統中,他們能獲得哪些機會?

Jeff:首先,Sei 的用戶基礎和社區非常有機,這是我們的一大亮點。Sei 與許多其他 Layer 1 平臺的區別在於,我們更多地依賴社區的有機建設,而不是依賴大量資金和風投。這是開發者加入我們時可能會很快注意到的一個關鍵點。其次,與 Sei Foundation 緊密合作是一個巨大的機會。許多人在熊市期間建設,展現了出色的遠見和決心,這是值得驕傲的地方。最後,有機會嘗試新類型的應用程式。Sei v2 的目標是將我們在 Solana 看到的性能和速度帶給整個以太坊生態系統。這是一個偉大的願景,對於那些想要在這一領域進行創新和探索的開發者來說,這無疑是一個絕佳的機會。

BlockBeats: 您有什麼想要特別向中國社區傳達的嗎?

Jeff:如果大家想要了解更多關於 Sei 的資訊,歡迎在 Twitter 上關注 Sei。如果有任何問題或想法,可以直接私信 Sei 官方賬戶或是那些標有 Sei 標誌的團隊成員。目前我們正在討論 Mainnet 2.0,以及如何優先考慮最佳應用程式和最佳創始人,以最大化利用所有關注點和潛在的激勵機制。現在是加入我們的絕佳時機,無論是基金會、我個人,還是我們的團隊,我們都非常希望成為你們的合作夥伴。

聯系郵箱:0xniumao@gmail.com