問劍二測來了!從《仙劍世界》看中手遊(0302.HK)多元增長點蓄勢待發



12月15日,《仙劍世界》“問劍”測試準時開啟,官網超238萬預約的背後,優質IP內容加上多樣真實玩法體驗的組合,或許可以助力《仙劍世界》成為一款出色的長線運營產品。

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作為國內首款多端測試的國風仙俠開放世界遊戲,借著此次《仙劍世界》二測,不妨進一步探究該產品未發先火的邏輯所在。對於手握《仙劍世界》的中手遊而言,又有何意義?

1、“問劍”測試升級優化,用玩法內容和體驗給出答案

在首測後,《仙劍世界》的專案組根據玩家反饋和建議進行深入優化,在148天夜以繼日的努力下,階段性的完成了115項中的部分優化和新增項。

無論是遊戲全新的地圖場景和畫面的細節品質,還是新增的探索玩法和戰鬥機制,都跟首測相比有了全新提升。

一方面,從官方發佈的版本品質對比匯報視頻來看,《仙劍世界》以高畫質化技術重構仙劍經典場景,加入了擬真花海草場風場效果、天氣系統、即時物理光影等設計,使遊戲內場景和角色模型在384平方公里的無縫大地圖上更加真實自然,極大的提升了玩家的遊戲體驗感。

另一方面,獨有的迷宮玩法、“地靈洞天”副本玩法、多人社交玩法之一的“藏賴賴”、仙劍世界專屬的“附靈玩法”、單多人模式等多樣玩法內容進一步提升玩家遊戲體驗。例如,全新的單多人共處“靈動模式”,可以讓玩家在單人模式與多人模式的狀態下做到無縫切換。

不同於市場中大多二次元、歐美題材的開放世界遊戲,《仙劍世界》立足於仙劍奇俠傳IP,是首款以國風仙俠為主題的開放世界遊戲,為玩家提供沉浸式的內容體驗以及自由的世界探索互動。

該產品以仙劍劇情為核心打造的全新故事內容,更是充分展現出中國的精神內核與人文情懷。有市場人士認為,《仙劍世界》是補齊仙劍IP內容矩陣中最後一塊拼圖的重量級新作。

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超238萬的預約用戶和豐富多元的內容設置背後,可以看出《仙劍世界》無疑是一款頗具競爭力的新遊產品。據悉,目前《仙劍世界》已在PC端、手機端、雲遊戲端開啟測試,後續還將推出VR/MR版本和主機版本,龐大的粉絲群體有望在《仙劍世界》正式上線後為中手遊貢獻不俗的流水增量,接下來只需靜待其價值兌現。

2、多款新遊蓄勢待發,全球佈局打造多元增長點

然而,對於遊戲企業而言,僅靠單一產品、單一市場無法支撐企業長期可持續發展。這是由於遊戲市場和玩家需求在不斷變化,如果遊戲企業僅依靠一款產品或一個市場,則很難滿足玩家的需求,也難以應對市場的變化。

因此,只有不斷推出新遊產品、拓展新市場,才能夠在滿足玩家不同需求,拓展更多市場份額的同時,提升核心競爭力並夯實市場地位。

對此,中手遊依託於豐富的遊戲儲備,已形成了完備的新遊上線計劃,打造多元業績增長新引擎。

回顧2023年,中手遊的《奧特曼·集結》、《吞噬星空》、《我的御劍日記》、《新仙劍奇俠傳之揮劍問情》、《城主天下》先後上線,無數值養成籃球競技端遊《全民街籃》的不刪檔測試也正式定檔於12月29日。

出海業務佈局中,《全明星激鬥》、《新仙劍奇俠傳之揮劍問情》、《新三國志曹操傳》、《真·三國無雙霸》也已分別上線中國港澳臺地區、新馬及歐美地區。

拉長視角,中手遊還將於近兩年陸續在海內外市場推出多款新遊產品,涵蓋了動作角色扮演、類比經營、卡牌策略等多種遊戲類型。

隨著豐富產品儲備進入密集發佈期,中手遊有望吸引更多玩家和用戶,提高品牌知名度和粘性,有望隨之帶動中手遊的業績實現增長,驅動公司價值釋放。

在國內市場,除《仙劍世界》外,《鬥羅大陸:史萊克學院》、《鄉村愛情之經營人生》、《鬥破蒼穹:巔峰對決》、《鬥羅大陸逆轉時空》、《聊天群的日常生活》均已取得國內版號,且進入上線前測試的最後階段,預計將於2024年逐步上線。

在海外市場,預計2024年期間《鎮魂街:天生為王》、《天啟行動》、《鬥羅大陸:史萊克學院》、《夢工場:月之守護者》、《鬥破蒼穹:巔峰對決》、《新三國志曹操傳》將上線中國港澳臺地區;《真·三國無雙霸》上線日本地區;《代號:夢工廠全明星》上線歐美地區。

中國影音與數位出版協會第一副理事長張毅君在剛剛落幕的《2023遊戲增長趨勢論壇》上表示:“小遊戲以其分發更精準、用戶轉化率更高、研發成本更低、場景適用廣泛等優勢,正在逐步成為遊戲產業發展的重要領域”。

據悉,中手遊在小遊戲方面的佈局已超兩年,除已上線的《幻靈修仙傳》、《全民槍神:邊境王者》、《九州仙劍傳》、《城主天下》等9款小遊戲外,在2024年大家耳熟能詳的《吞噬星空》、《新射鵰群俠傳之鐵血丹心》、《贅婿》等近二十款熱門IP改編遊戲將上線小遊戲平臺。

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3、小結

回到行業視角來看,近期遊戲行業三季報清晰顯示出,在當前遊戲版號常態化、加速海外發行、AI技術降本增效的背景下,有豐富產品儲備、強勁自研實力、完備上線計劃、較高玩家好評的優質公司將率先迎來估值和業績的雙重修復週期。

從備受市場矚目的《仙劍世界》,再到即將密集上線的新遊產品,中手遊多元化的IP遊戲生態體系或已給出了答案。

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