一文了解即將上線幣安的Pixels :基於Ronin Network 的像素風社交Web3 遊戲



Pixels團隊目前已取得了一個巨大的里程碑,擁有超過100萬的獨立用戶和超過18萬的每日活躍用戶。

原文作者: 0xKira

編譯:Zen,PANews

本月初,幣安新幣挖礦宣布上線Pixels(PIXEL),並預告將於2024年02月19日18:00(東八區時間)上市Pixels(PIXEL),並開通PIXEL/BTC、PIXEL/USDT 、PIXEL/BNB、PIXEL/FDUSD和PIXEL/TRY交易市場。

在上所的重大利好公開後,Pixels旋即揭露完成480萬美元策略融資的消息,參投方包括Framework Ventures、Collab+Currency、Volt Capital、Yield Guild Games、Sky Mavis、Tokenmetrics ventures、Forj Network、Mechanism capital 、Fenbushi Capital等。先前幣安研究院報告披露, Pixels已透過3輪私人代幣銷售籌集了480萬美元,其中14%的PIXEL代幣供應量已以0.005美元/PIXEL、0.009美元/PIXEL和0.012美元/PIXEL的價格出售。此次融資公告系Pixels官方正式對外公佈。

什麼是Pixels?

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Pixels 是一個社交、休閒、開放世界的Web3 遊戲和平台,其於2021 年推出,旨在讓用戶建立自己的遊戲,並原生整合現有的數位收藏品。經過逐漸發展和擴展,Pixels選擇於去年年底從Polygon遷移至Ronin 網絡,後者是由Sky Mavis 開發的以太坊虛擬機(EVM)鏈,Sky Mavis 則是知名鏈遊Axie Infinity 背後的開發者。

作為一款像素風的農場遊戲,Pixels遊戲的主要體驗圍繞著收集資源展開,這些資源分為各種類型,如作物、木材、石頭等等。這些資源進一步分為不同的稀有度等級。某些資源和稀有度只能從特定類型的土地上獲得。目前,農業是Pixels 中的主要產業。玩家可以在農田上種植作物,在農田所有者所擁有的農田上種植的所有作物都會產生收益。種植作物需要能量,這是遊戲中的主要限制因素。能量會隨著時間逐漸恢復,或者可以透過遊戲內的食物來恢復。

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有了資源,玩家可以烹飪食物或製作有價值的物品,如家具和工具。這些技能需要相應的藍圖或配方來完成,可以透過遊戲進度或事件獲得。此外,Pixels允許整合NFTs,玩家可以在遊戲中選擇自己的NFT 作為數位化頭像,目前已經支援超過80個NFT系列,包括Pudgy Penguins、Bored Ape Yacht Club、Lazy Lions、Cryptoads 等等。

Pixels 遊戲內經濟體系

遊戲的經濟體系圍繞著三個主要面向:土地、資源和代幣。土地是可以公開交易的NFT資產。擁有土地的所有者享有獨特的福利,使他們能夠從土地上的活動中獲益,並管理自己的土地。擁有的土地也包含在公共土地上無法獲得的資源。然而,擁有土地並不是玩遊戲的必要條件,使用者可以免費開始遊戲。

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資源是Pixels 遊戲中的主要水龍頭,也是遊戲中物品的基本組成部分或要素,透過製作獲得。隨著玩家的進度,資源的數量和稀有度將變得更難收集。因此,他們將不得不花費更多的時間努力提升自己,以獲得更高品質的資源。

BERRY 是Pixels 中的主要遊戲貨幣,可以透過將收集的資源出售給遊戲內商店來獲得。 BERRY 也可以用於購買遊戲內物品,這是主要的銷毀機制。對於那些沒有自己土地的玩家租用土地,他們也需要使用BERRY 來維護土地。不過,隨著即將推出的Pixels 第二章,BERRY 將被一個非鏈上代幣取代,以防止機器人濫用BERRY 代幣牟利。

PIXEL的代幣經濟學

2月19日,PIXEL 代幣將在由Binance Launchpool支援的代幣生成活動(TGE)中正式推出。與BERRY 不同,PIXEL 具有固定總量,總供應量為50億個代幣。 TGE 時流通量為15.42%,即7.71億個代幣。 BERRY 和PIXEL 之間的關係可以近似於大多數手機遊戲的運作方式,即軟貨幣和硬貨幣。軟貨幣透過遊戲中的行為賺取,而硬貨幣通常是透過用真實貨幣支付獲得的。硬貨幣通常不是遊戲玩法所必需的,通常是為了方便用戶的改進或美化升級。

對於Pixels 來說,PIXEL 代幣將用於支付新的高級功能,如Realms、公會、寵物和會員資格。此外,該代幣還可以用於增加能量、加快建造時間、解鎖新的皮膚等等。

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由於其硬上限,PIXEL代幣的分發將比BERRY 更受嚴格控制。玩家可以透過完成任務面板上的困難任務、土地所有者因其土地上種植作物而獲得的稅收,或是公會成員資格產生的交易費用來賺取PIXEL。 PIXEL 的供應也將受到嚴格控制,以防止過度分發,團隊將透過實驗和調整來平衡PIXEL 的分發和銷毀。在遊戲中花費的PIXEL 也將被發送到一個社區基金中,直到12個月後才會被動用,屆時控制權將移交給一個去中心化自治組織(DAO),由PIXEL 持有者管理。

PIXEL代幣的大部分供應將分配給生態系統獎勵,這些獎勵將線性分配在五年內。投資者將受到一年的鎖定期限限制,之後代幣將線性分配三年。此外,專案方還將進行空投,以獎勵2022年10月Pixels 預阿爾法版中符合資格的用戶、TGE 前五週內活躍用戶以及BERRY 代幣持有者。這些代幣佔供應量的5%,並在TGE時完全解鎖。

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Pixels的路線圖

到目前為止,Pixels團隊已經取得了一個巨大的里程碑,擁有超過100萬的獨立用戶和超過18萬的每日活躍用戶。 Pixels 創辦人Luke Barwikowski 表示,遊戲有一個重要的未來路線圖,包括充實當前的農業遊戲玩法、擴大遊戲範圍,以及尋找新的方法來激勵和獎勵玩家進入未來。

隨著BERRY 被棄用和PIXEL 即將推出,遊戲已經實現了一個新的任務板,讓玩家完成每日任務,其中一些任務將獎勵PIXEL 代幣。在不久的將來,遊戲也將改變稀缺資源的管理方式,為NFT土地所有者提供更多利益。團隊將謹慎地進行遊戲內經濟的實驗,以確保PIXEL 的長期可持續性。此外,新的更新將在今年各季度陸續推出,包括新的可探索區域、寵物、戰鬥系統和Realms,以在Pixels 第二章中啟用玩家創作的內容。

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Realms是一個元宇宙和區塊鏈遊戲工具,可以創建多人線上的2D虛擬空間,讓玩家互動。此外,Realms允許其他項目將他們的土地NFTs 整合到他們的元宇宙中,同時還可以將NFT 收藏品作為遊戲中的頭像;其它項目可以在Realms中創建自己的商店,並集成代幣以進行各種交易。 Pixels也計劃發布自己的Realms 腳本引擎,進一步促進其他專案在平台上的開發。

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